Die Lektion der Orbaner
USA 1999
Das Stargate-Programm der Erde startet einen interkulturellen Austausch mit dem Planeten Orban. Teal‘c und Dr. Jackson geben Wissen über die Goa‘uld und das Stargate an die Orbaner weiter. Im Gegenzug soll das hyper-intelligente Mädchen Merrin auf der Erde beim Bau eines Naquadah-Generators helfen. Doch als O‘Neill herausfindet, dass die genialen Kinder von Orban durch ...Stargate
Lebenslinien
USA 1999
Alarm in Area 51: Zwei unbefugte Personen haben sich Zugang zum Sperrgebiet verschafft. Dabei handelt es sich um Dr. Samantha Carter und Major Charles Kawalsky, die den Quanten-Spiegel genutzt haben, um aus einer Paralleldimension zur Erde zu gelangen. Da der Planet in der anderen Realität von Goa‘uld-Anführer Apophis und den Jaffa-Kriegern erobert worden ist, suchen die Raum- und ...Stargate
Kopfgeldjäger
USA 1999
Colonel Jack O‘Neill und seine Truppe sollen den Abschuss einer Drohne auf dem Planeten PJ6-877 untersuchen. Vor Ort geraten die Mitglieder von SG-1 jedoch in die Fänge des Kopfgeldjägers Aris Boch. Der Söldner arbeitet im Dienst der Goa‘uld und hält das Team erst in einem Kraftfeld und später in seinem Raumschiff gefangen. Um aus der misslichen Lage zu entkommen, lässt sich ...Stargate
Dämonen
USA 1999
Als das SG-1-Team einen mittelalterlichen Planeten erforscht, kommt es zu einem gravierenden Missverständnis. Die Dorfbewohner halten Colonel O‘Neill und seine Leute für Ausgeburten der Hölle, da sie durch das Stargate in ihre Welt gelangt sind. Nun soll die Gruppe gemeinsam mit einer jungen Frau, die an Windpocken erkrankt ist, dem bösen Dämon geopfert werden, der die Menschen des ...Stargate
Kopfgeldjäger
USA 1999
Colonel Jack O‘Neill und seine Truppe sollen den Abschuss einer Drohne auf dem Planeten PJ6-877 untersuchen. Vor Ort geraten die Mitglieder von SG-1 jedoch in die Fänge des Kopfgeldjägers Aris Boch. Der Söldner arbeitet im Dienst der Goa‘uld und hält das Team erst in einem Kraftfeld und später in seinem Raumschiff gefangen. Um aus der misslichen Lage zu entkommen, lässt sich ...Stargate
Dämonen
USA 1999
Als das SG-1-Team einen mittelalterlichen Planeten erforscht, kommt es zu einem gravierenden Missverständnis. Die Dorfbewohner halten Colonel O‘Neill und seine Leute für Ausgeburten der Hölle, da sie durch das Stargate in ihre Welt gelangt sind. Nun soll die Gruppe gemeinsam mit einer jungen Frau, die an Windpocken erkrankt ist, dem bösen Dämon geopfert werden, der die Menschen des ...Stargate
Do 5.11. 15:05 - 16:05 | Stargate Das Stargate-Programm der Erde startet einen interkulturellen Austausch mit dem Planeten Orban. Teal‘c und Dr. Jackson geben Wissen über die Goa‘uld und das Stargate... Staffel 3 / 47 |
Do 5.11. 16:10 - 17:10 | Stargate Alarm in Area 51: Zwei unbefugte Personen haben sich Zugang zum Sperrgebiet verschafft. Dabei handelt es sich um Dr. Samantha Carter und Major Charles Kawalsky, die den... Staffel 3 / 48 |
Do 5.11. 18:10 - 19:05 | Stargate Colonel Jack O‘Neill und seine Truppe sollen den Abschuss einer Drohne auf dem Planeten PJ6-877 untersuchen. Vor Ort geraten die Mitglieder von SG-1 jedoch in die Fänge des... Staffel 3 / 49 |
Do 5.11. 19:05 - 20:10 | Stargate Als das SG-1-Team einen mittelalterlichen Planeten erforscht, kommt es zu einem gravierenden Missverständnis. Die Dorfbewohner halten Colonel O‘Neill und seine Leute für... Staffel 3 / 50 |
Fr 6.11. 15:05 - 16:05 | Stargate Colonel Jack O‘Neill und seine Truppe sollen den Abschuss einer Drohne auf dem Planeten PJ6-877 untersuchen. Vor Ort geraten die Mitglieder von SG-1 jedoch in die Fänge des... Staffel 3 / 49 |
Fr 6.11. 16:10 - 17:10 | Stargate Als das SG-1-Team einen mittelalterlichen Planeten erforscht, kommt es zu einem gravierenden Missverständnis. Die Dorfbewohner halten Colonel O‘Neill und seine Leute für... Staffel 3 / 50 |
Fr 6.11. 18:10 - 19:10 | Stargate Auf einem fremden Planeten gerät SG-1 unwillkürlich in Feindesland. Ohne es zu wissen, sind Colonel O‘Neill und seine Truppe in einem riesigen Trainingscamp für... Staffel 3 / 51 |
Fr 6.11. 19:10 - 20:10 | Stargate Auf dem Planeten P8X-873 gerät das SG-1-Team in heftige Kämpfe mit den Jaffa. Ziel der Operation ist es, eine Gruppe von Abydoniern zu befreien, die von den Goa‘uld... Staffel 3 / 52 |
Mo 9.11. 15:10 - 16:05 | Stargate Auf einem fremden Planeten gerät SG-1 unwillkürlich in Feindesland. Ohne es zu wissen, sind Colonel O‘Neill und seine Truppe in einem riesigen Trainingscamp für... Staffel 3 / 51 |
Mo 9.11. 16:15 - 17:10 | Stargate Auf dem Planeten P8X-873 gerät das SG-1-Team in heftige Kämpfe mit den Jaffa. Ziel der Operation ist es, eine Gruppe von Abydoniern zu befreien, die von den Goa‘uld... Staffel 3 / 52 |
Mo 9.11. 18:10 - 19:05 | Stargate Die Menschen auf dem Planeten Vyus wurden von einem apokalyptischen Ereignis heimgesucht. Seither sind alle Kinder sowie ältere Menschen verschwunden. Auch die Erinnerungen der... Staffel 3 / 53 |
Mo 9.11. 19:05 - 20:10 | Stargate Die Tok‘ra kommen zur Stargate-Basis, um eine schlimme Nachricht zu überbringen. Major Carters Vater wurde entführt. Jetzt müssen er und Selmak auf dem Mond Netu... Staffel 3 / 54 |
Di 10.11. 15:05 - 16:05 | Stargate Die Menschen auf dem Planeten Vyus wurden von einem apokalyptischen Ereignis heimgesucht. Seither sind alle Kinder sowie ältere Menschen verschwunden. Auch die Erinnerungen der... Staffel 3 / 53 |
Di 10.11. 16:15 - 17:10 | Stargate Die Tok‘ra kommen zur Stargate-Basis, um eine schlimme Nachricht zu überbringen. Major Carters Vater wurde entführt. Jetzt müssen er und Selmak auf dem Mond Netu... Staffel 3 / 54 |
Di 10.11. 18:10 - 19:05 | Stargate Im Höllenfeuer von Netu formiert sich Widerstand: Der gefallene Systemlord Apophis ist zurück! Nun sieht er seine Chance gekommen, aus der Verdammnis zu fliehen. Um an... Staffel 3 / 55 |
Di 10.11. 19:05 - 20:10 | Stargate Als die Stargate-Spezialeinheit von einer Mission zurückkehrt, gehen in der Basis im Cheyenne Mountain Complex seltsame Dinge vor sich. Angeblich ist eine giftige Chemikalie... Staffel 3 / 56 |
Mi 11.11. 15:10 - 16:05 | Stargate Im Höllenfeuer von Netu formiert sich Widerstand: Der gefallene Systemlord Apophis ist zurück! Nun sieht er seine Chance gekommen, aus der Verdammnis zu fliehen. Um an... Staffel 3 / 55 |
Mi 11.11. 16:15 - 17:10 | Stargate Als die Stargate-Spezialeinheit von einer Mission zurückkehrt, gehen in der Basis im Cheyenne Mountain Complex seltsame Dinge vor sich. Angeblich ist eine giftige Chemikalie... Staffel 3 / 56 |
Mi 11.11. 18:10 - 19:05 | Stargate Das SG-1-Team wird zum Planeten Tollana gerufen. Dort findet ein juristischer Prozess um Skaara statt, der mit seinem Raumschiff abgestürzt ist. Auch eine Vertreterin der Nox ist... Staffel 3 / 57 |
Mi 11.11. 19:05 - 20:10 | Stargate Nachdem Colonel O‘Neill und sein Team vom Planeten P4X-884 zurückkehren, stimmt etwas nicht. Auch von der paradiesischen Strandwelt, die SG-1 erkunden sollte, gibt es keine... Staffel 3 / 58 |
Do 12.11. 15:05 - 16:05 | Stargate Das SG-1-Team wird zum Planeten Tollana gerufen. Dort findet ein juristischer Prozess um Skaara statt, der mit seinem Raumschiff abgestürzt ist. Auch eine Vertreterin der Nox ist... Staffel 3 / 57 |
Do 12.11. 16:15 - 17:10 | Stargate Nachdem Colonel O‘Neill und sein Team vom Planeten P4X-884 zurückkehren, stimmt etwas nicht. Auch von der paradiesischen Strandwelt, die SG-1 erkunden sollte, gibt es keine... Staffel 3 / 58 |
Do 12.11. 18:10 - 19:05 | Stargate Colonel O‘Neill besucht mit seinem SG-1-Team den Planeten Edora und verliebt sich in deren Anführerin Laira. Bei einer Feier entwickelt sich der sonst harmlose... Staffel 3 / 59 |
Do 12.11. 19:05 - 20:10 | Stargate Das SG-1-Team möchte mit Tollanern einen Vertrag über Waffenlieferungen abschließen. Doch die Tollaner befürchten, die Erdenmenschen könnten die gelieferten Waffen gegen sie... Staffel 3 / 60 |
Fr 13.11. 15:05 - 16:05 | Stargate Colonel O‘Neill besucht mit seinem SG-1-Team den Planeten Edora und verliebt sich in deren Anführerin Laira. Bei einer Feier entwickelt sich der sonst harmlose... Staffel 3 / 59 |
Fr 13.11. 16:15 - 17:10 | Stargate Das SG-1-Team möchte mit Tollanern einen Vertrag über Waffenlieferungen abschließen. Doch die Tollaner befürchten, die Erdenmenschen könnten die gelieferten Waffen gegen sie... Staffel 3 / 60 |
Fr 13.11. 18:10 - 19:05 | Stargate Das SG 1-Team reist auf den Planeten Bedrosia, wo sich zwei verfeindete Parteien bekriegen. Dort treffen die Stargate-Leute den Wissenschaftler Nyam, der erklärt, dass die eine... Staffel 3 / 61 |
Fr 13.11. 19:05 - 20:10 | Stargate Bra‘tac und sein Lehrling bitten im SG-Zentrum um medizinische Versorgung, nachdem sie auf ihrem Heimatplaneten von Apophis angegriffen wurden. Grund für den Angriff:... Staffel 3 / 62 |
Mo 16.11. 15:05 - 16:05 | Stargate Das SG 1-Team reist auf den Planeten Bedrosia, wo sich zwei verfeindete Parteien bekriegen. Dort treffen die Stargate-Leute den Wissenschaftler Nyam, der erklärt, dass die eine... Staffel 3 / 61 |
Mo 16.11. 16:15 - 17:15 | Stargate Bra‘tac und sein Lehrling bitten im SG-Zentrum um medizinische Versorgung, nachdem sie auf ihrem Heimatplaneten von Apophis angegriffen wurden. Grund für den Angriff:... Staffel 3 / 62 |
Mo 16.11. 18:10 - 19:05 | Stargate Daniel Jackson erhält eine Videobotschaft, die eine Maya-Pyramide mit einem Kristall-Schädel im Zentrum zeigt. Er erkennt den Schädel als denselben, den sein Großvater... Staffel 3 / 63 |
Mo 16.11. 19:05 - 20:10 | Stargate O‘Neill wird von einem weißen Strahl eingeschlossen und findet sich kurz darauf in Thors Raumschiff wieder, wo sich ihm eine Horde von bedrohlichen Metallkäfern gegenüber... Staffel 3 / 64 |
Di 17.11. 15:05 - 16:05 | Stargate Daniel Jackson erhält eine Videobotschaft, die eine Maya-Pyramide mit einem Kristall-Schädel im Zentrum zeigt. Er erkennt den Schädel als denselben, den sein Großvater... Staffel 3 / 63 |
Di 17.11. 16:15 - 17:15 | Stargate O‘Neill wird von einem weißen Strahl eingeschlossen und findet sich kurz darauf in Thors Raumschiff wieder, wo sich ihm eine Horde von bedrohlichen Metallkäfern gegenüber... Staffel 3 / 64 |
Di 17.11. 18:10 - 19:05 | Stargate O‘Neill erfährt bei seiner Rückkehr, dass nicht alle Metallkäfer vernichtet wurden. Als Thors von den Replikatoren besetztes Raumschiff in den Ozean stürzte, war noch... Staffel 4 / 65 |
Di 17.11. 19:05 - 20:10 | Stargate Alar, ein Abgesandter des Planeten Euronda bittet das SG-1 Team um Hilfe. Sein Heimatplanet wird von feindlichen Angreifern bedroht. O"Neill und sein Team reisen nach Euronda, um... Staffel 4 / 66 |
Mi 18.11. 15:05 - 16:05 | Stargate O‘Neill erfährt bei seiner Rückkehr, dass nicht alle Metallkäfer vernichtet wurden. Als Thors von den Replikatoren besetztes Raumschiff in den Ozean stürzte, war noch... Staffel 4 / 65 |
Mi 18.11. 16:15 - 17:15 | Stargate Alar, ein Abgesandter des Planeten Euronda bittet das SG-1 Team um Hilfe. Sein Heimatplanet wird von feindlichen Angreifern bedroht. O"Neill und sein Team reisen nach Euronda, um... Staffel 4 / 66 |
Mi 18.11. 18:10 - 19:05 | Stargate Die Tok‘Ra haben ein geheimnisvolles Armband gefunden, das sie für eine wirkungsvolle Waffe halten und bitten das SG-1 um Hilfe bei den Untersuchungen. Als O‘Neill,... Staffel 4 / 67 |
Mi 18.11. 19:05 - 20:10 | Stargate Nach einem Signal von Bra‘Tac steht plötzlich eine geheimnisvolle Fremde vor dem SG-1-Team. Nur Teal‘C scheint die schöne Unbekannte namens Shan‘Auc zu kennen.... Staffel 4 / 68 |
Do 19.11. 15:05 - 16:05 | Stargate Die Tok‘Ra haben ein geheimnisvolles Armband gefunden, das sie für eine wirkungsvolle Waffe halten und bitten das SG-1 um Hilfe bei den Untersuchungen. Als O‘Neill,... Staffel 4 / 67 |
Do 19.11. 16:15 - 17:15 | Stargate Nach einem Signal von Bra‘Tac steht plötzlich eine geheimnisvolle Fremde vor dem SG-1-Team. Nur Teal‘C scheint die schöne Unbekannte namens Shan‘Auc zu kennen.... Staffel 4 / 68 |
Do 19.11. 18:10 - 19:05 | Stargate Während einer Sitzung mit Tok‘Ra-Abgesandten dreht Major Graham plötzlich durch: Er feuert in die Runde und richtet sich dann selbst. Untersuchungen ergeben, dass Graham... Staffel 4 / 69 |
Do 19.11. 19:05 - 20:10 | Stargate Bei der Erkundung des Planeten P4X 639 trifft das SG-1-Team Malikai, einen humanoiden Forscher aus einer fremden Galaxie, der sich für einen außergewöhnlichen Computer... Staffel 4 / 70 |
Fr 20.11. 15:05 - 16:05 | Stargate Während einer Sitzung mit Tok‘Ra-Abgesandten dreht Major Graham plötzlich durch: Er feuert in die Runde und richtet sich dann selbst. Untersuchungen ergeben, dass Graham... Staffel 4 / 69 |
Fr 20.11. 16:15 - 17:15 | Stargate Bei der Erkundung des Planeten P4X 639 trifft das SG-1-Team Malikai, einen humanoiden Forscher aus einer fremden Galaxie, der sich für einen außergewöhnlichen Computer... Staffel 4 / 70 |
Fr 20.11. 18:10 - 19:05 | Stargate Als sich das Stargate nicht öffnen lässt, versucht das SG-1-Team die Ursache herauszufinden. Es zeigt sich, dass auch in Russland ein Stargate existiert, das anscheinend... Staffel 4 / 71 |
Fr 20.11. 19:05 - 20:10 | Stargate Bei Ausgrabungen auf dem Planeten P3X 888 findet Daniel den urzeitlichen Vorläufer eines Goa„Uld-Symbionten. Doch bevor er seinen Fund auf die Stargate-Basis bringen kann, wird... Staffel 4 / 72 |
| Folge Nr. | Titel | Beschreibung |
|---|---|---|
| 19 | Die Invasion, Teil 2 | Nachdem Dr. Daniel Jackson in einer alternativen Realität Zeuge der Goa‘uld-Attacke auf die Erde geworden ist, will er ein solches Szenario in seiner eigenen Welt mit allen Mitteln verhindern. Allerdings hat der verwirrt wirkende Raum-und-Zeit-Reisende bei seinen Vorgesetzten daheim ein ernsthaftes Glaubwürdigkeitsproblem. Während Jackson versucht, seine Kamerad:innen vor der drohenden Invasion zu warnen, gibt es brisante Neuigkeiten aus den eigenen Reihen: Die US-Regierung plant nämlich, das Stargate-Programm komplett einzustampfen! |
| 20 | Die Invasion, Teil 3 | Das SG-1-Team führt entgegen allen Befehlen ein heikles Manöver aus. Obwohl die Regierung das Stargate-Programm offiziell beendet hat, will das Spezialkommando die bevorstehende Goa‘uld-Invasion auf der Erde mit allen Mitteln verhindern. Allerdings befinden sich Colonel O‘Neill, Captain Carter, Dr. Jackson und Teal‘c nun an Bord eines gigantischen Goa‘uld-Raumschiffs. Dort hat Apophis‘ Sohn Klorel das Sagen, der von ihrem Freund Skaara Besitz ergriffen hat. Als das Team versucht, das Raumschiff mit einer Bombe zu zerstören, gehen die Jaffa zum Gegenangriff über. |
| Folge Nr. | Titel | Beschreibung |
|---|---|---|
| 21 | Die Invasion: Kampf um die Erde, Teil 4 | Der Tag X steht bevor. Von zwei riesigen Raumschiffen aus, die sich bereits im Erdorbit befinden, wollen Goa‘uld Apophis und dessen Sohn Klorel die Menschheit vernichten! Beim Kampf um die Erde bekommen Colonel O‘Neill und seine Leute außerirdische Unterstützung: Der Jaffa-Krieger Bra‘tac , einst Teal‘cs Mentor, schließt sich der Truppe an. Er zeigt die Schwachpunkte der Goa‘uld-Raumschiffe auf, die mit C4-Sprengstoff zerstört werden sollen. Derweil geht ein Raketenangriff des US-Militärs schief, und es finden Evakuierungen durch das Stargate statt, um einen Teil der Menschheit zu retten. |
| 22 | Freund oder Feind? | Als die Stargate-Spezialeinheit von einer Mission in Nasya zurückkehrt, hat sie einen blinden Passagier an Bord. Im Körper von Captain Carter hat sich augenscheinlich ein Goa‘uld angesiedelt! Erst später kommt heraus, dass es sich bei dem außerirdischen Parasiten in Wahrheit um einen so genannten Tok‘ra handelt. Die Wesen sind eine Abspaltung der Goa‘uld. Seit Jahrtausenden widersetzen sie sich gegen deren tyrannisches Herrschaftssystem. Die Splittergruppe der Symbionten könnte somit zu einem wichtigen Verbündeten werden. |
| 23 | Zerstörerin der Welten | Durch ein Missverständnis auf einem fremden Planeten wird das SG-1-Team in die Strafkolonie Hadante verbannt. Keine Waffen, keine Kommunikation: Die Situation scheint ausweglos. Um aus dem urzeitlichen Alien-Knast zu entkommen, tun sich O‘Neill und die anderen mit Linea, der mächtigen Gefangenen-Anführerin, zusammen. Mit ihren Kräften kann das Stargate aktiviert werden. Aber als die Flucht zur Erde gelingt, gibt es ein böses Erwachen: Linea will die Stargate-Basis des US-Militärs nutzen, um ganze Welten zu zerstören! |
| 24 | Virtueller Alptraum | Auf dem Planeten P7J-989 findet sich das Spezialkommando in einem exotischen Garten Eden wieder. Aber plötzlich wird das Team von Tentakeln erfasst, betäubt und in einer Art Simulation gefangen. Dort spielen sich höchst abstruse Szenen ab, scheinbar in Endlosschleife! Die Lösung des Rätsels? Ein selbsternannter Guru hat die Bewohner:innen des Planeten an Hightech-Maschinen angeschlossen und sie dadurch in eine tausendjährige Traumwelt versetzt. Nun müssen auch die Neuankömmlinge einen Weg finden, sich aus der virtuellen Realität des „Bewahrers“ zu befreien. |
| 25 | Der Sarkophag | In einer fremden Welt kommt es zu einem folgenschweren Zwischenfall. Zwar gelingt es dem Archäologen Dr. Daniel Jackson eine Prinzessin vom geplanten Suizid abzuhalten, doch die anderen Mitglieder der SG-1-Truppe werden vom Herrscher des Planeten zur Zwangsarbeit in den Minen verdammt. Während seine Kamerad:innen tief unter der Erde nach dem extraterrestrischen Mineral Naquadah schürfen, verfällt Daniel nicht nur dem Charme der bildhübschen Prinzessin: Auch ein magischer Sarkophag der Goa‘uld vernebelt die Sinne des sonst so rationalen Forschers. |
| 26 | Rückkehr des Thor | SG-1 kehrt nach Cimmeria zurück - der Ort, an dem nordische Götter wohnen. Allerdings haben die Goa‘uld den Planeten arg verwüstet! Eine Misere, für die SG-1 mitverantwortlich ist: Denn bei ihrem letzten Besuch waren O‘Neill und sein Team gezwungen, das Goa‘uld-Abwehrsystem der Zivilisation zu zerstören, um Teal‘c zu retten. Ohne Thors Hammer steht das Volk den Aliens nun schutzlos gegenüber. Daher müssen O‘Neill und seine Leute andere göttliche Waffen akquirieren, um den Feind zurückzuschlagen. Als es gelingt, die Runen in Thors Halle der Macht zu entschlüsseln, kommt ein Raumschiff der Asgard-Flotte zur Verstärkung. |
| 27 | Trojanische Kugel | P5C-353: Als Colonel O‘Neill, Captain Carter und Dr. Jackson ein rätselhaftes Objekt entdecken, das elektromagnetische Wellen aussendet, ist die Neugier der Forscher:innen geweckt. Zur genaueren Untersuchung nehmen sie die Kapsel, die einem futuristischen Fabergé-Ei ähnelt, mit zur Stargate-Basis auf der Erde. Doch plötzlich entwickelt das antike Artefakt ein bedrohliches Eigenleben. Beim Versuch, das Gerät durch das Stargate zu schicken, ereignet sich eine fatale Kettenreaktion: Die Alien-Kugel verankert sich im Gemäuer, verletzt O‘Neill und setzt aggressive Organismen frei, die sich unkontrolliert ausbreiten. |
| 28 | Der verlorene Sohn | Die Stargate-Spezialeinheit reist zum Planeten Chulak, um Teal‘cs Sohn aus den Fängen von Systemlord Apophis zu befreien. Allerdings muss sich die Truppe nun in die Höhle des Löwen begeben, da Rya‘c in der streng bewachten Festung des Goa‘uld-Anführers gefangen gehalten wird. Dass Teal‘cs Frau in der Zwischenzeit einen neuen Partner gefunden hat, und Rya‘c Apophis loyal zur Seite steht, macht die Rettungsmission nicht gerade einfacher. Kann Teal‘c es schaffen, die Liebe seines Lebens zurückzugewinnen und seinen Sohn vor einer Zukunft als Sklave zu bewahren? |
| 29 | Sha‘res Rückkehr | Teal‘c und Dr. Daniel Jackson besuchen den Planeten Abydos, wo sie eine erschreckende Neuigkeit erfahren: Jacksons Ehefrau Sha‘re ist hochschwanger - und zwar vom Goa‘uld-Anführer Apophis! Um Sha‘re und das Baby vor den parasitären Aliens zu bewahren, sollen die beiden auf die Erde evakuiert werden, was aber misslingt. Derweil sind Colonel O‘Neill und Captain Carter in Washington bei einer Ehrengala der U.S. Air Force. Doch als ein Investigativjournalist, der Informationen über das streng geheime Stargate-Projekt veröffentlichen will, bei einem „Unfall“ ums Leben kommt, platzt die Preisverleihung... |
| 30 | Insekten des Todes | Auf dem Planeten PB6-3Q1 machen O‘Neill und seine Spezialeinheit eine bemerkenswerte Entdeckung. Offensichtlich wurde die Welt noch vor Kurzem von einer menschenähnlichen Zivilisation bevölkert. Allerdings ist nun alles verlassen, und riesige Insekten haben die Kontrolle übernommen! Plötzlich wird auch Teal‘c von einem überdimensionalen Fluginsekt gestochen, was eine gefährliche Infektion nach sich zieht. Nicht einmal der Symbiont in Teal‘cs Körper ist in der Lage, den mysteriösen Krankheitserreger auszumerzen. Stattdessen verändert sich Teal‘cs DNA, sodass er droht, selbst zum Insekt zu werden... |
| 31 | Die Tok‘Ra - Teil 1 | Als Captain Samantha Carter von rätselhaften Visionen heimgesucht wird, beschließt das SG-1-Team Kontakt zu den Tok‘ra aufzunehmen. Da Carter vor einiger Zeit als Wirtin von Jolinar diente, verfügt sie nun offenbar über eine Art unsichtbare Verbindung zu der Goa‘uld-Subspezies. Aber als es Colonel Jack O‘Neill und seinen Leuten gelingt, die Tok‘ra auf einem fremden Planeten aufzuspüren, ist der Empfang alles andere als freundlich: Die hochintelligenten Symbionten stufen SG-1 als Sicherheitsrisiko ein, was eine Rückkehr zur Erde vorerst ausschließt. |
| 32 | Die Tok‘Ra - Teil 2 | Die Verhandlungen mit den Tok‘ra über eine mögliche Allianz im Kampf gegen die Goa‘uld gestalten sich schwierig. Zu groß ist die Sorge der Spezies, dass die Menschheit - auch Tau‘ri genannt - noch nicht bereit für eine derart bedeutende Aufgabe ist. Erst als sich Jacob Carter, Samanthas schwer krebskranker Vater, dazu bereiterklärt, als neuer Wirt für Selmak zu dienen, kommt Bewegung in die diplomatische Pattsituation. Allerdings sorgt ein Spion in den eigenen Reihen dafür, dass die Tok‘ra-Basis nun von den Goa‘uld angegriffen wird. |
| 33 | Geister | SG-1 wird zum Planeten PXY-887 geschickt. Dort soll die Spezialeinheit nach den Kamerad:innen von SG-11 suchen, die seit einiger Zeit verschollen sind. Auf dem Planeten wurden zudem Vorkommen des Elements Trinium gefunden - ein Stoff, der für die Waffenindustrie interessant sein könnte. Als O‘Neill und seine Leute die Gegend erkunden, machen sie eine weitere interessante Entdeckung: Sie treffen auf Stammesangehörige, die bereits vor Urzeiten eine Verbindung zur Erde gehabt haben müssen! Die spirituellen Krieger geben zudem an, dass SG-11 mit übernatürlichen Schutzgeistern aneinander geraten ist. |
| 34 | Das zweite Tor | Auf dem Planeten Madrona ist es zu einem ungeheuerlichen Raub gekommen: Unbekannte, die sich als Stargate-Team ausgegeben haben, sind mit einem mächtigen Kraftstein durchgebrannt, der die Fähigkeit besitzt, das Klima zu manipulieren. Jetzt droht dort eine Eiszeit mit tödlichen Folgen! Um die Dinge wieder geradezurücken, muss die echte SG-1-Truppe schleunigst ermitteln: Wer sind die dreisten Trittbrettfahrer? Steckt der Geheimdienst NID dahinter? Letzteres scheint plausibel. Denn das zweite Stargate aus der Antarktis wurde aktiviert, und die Spur der meteorologischen Wunderwaffe führt direkt zur Area 51. |
| 35 | Die fünfte Spezies | Als O‘Neill und seine Leute den Planeten P3R-272 erforschen, landen sie in einem futuristischen Raum, der von einer bislang unbekannten Alien-Spezies erschaffen worden ist. Kryptische Schriftzeichen deuten darauf hin, dass es sich dabei um Verbündete der Asgard handelt. Plötzlich wird der Colonel von einer seltsamen Apparatur erfasst. Kurz darauf fängt er an, Wörter einer außerirdischen Sprache zu verwenden. Scheinbar wurde ihm das Wissen der Aliens in den Kopf implantiert! Doch es gibt ein Problem: Die geballte Ladung an Informationen sowie die komplexen Erkenntnisse der uralten Spezies könnten O‘Neills Gehirn überfordern. |
| 36 | Das schwarze Loch | Tief im Universum spielen sich dramatische Szenen ab: SG-10 befindet sich auf einem Planeten, der kurz davor steht, von einem Schwarzen Loch geschluckt zu werden! Als dann auch noch unkontrolliert das Stargate im Cheyenne Mountain Complex aktiviert wird, kommt es zur Extremkatastrophe: Nun hat sich nämlich das Wurmloch zwischen den Sternentoren mit dem Schwarzen Loch auf P3W-451 verbunden. Während das Pentagon die höchste Alarmstufe ausruft, machen sich erste Phänomene der Raum-Zeit-Verzerrung bereits auf der Erde bemerkbar... |
| 37 | Seelenwanderung | In einem futuristischen Alien-Labor findet SG-1 einen sterbenden alten Mann namens Ma‘chello vor. Außerdem gibt es dort jede Menge Gerätschaften, deren Funktionsweise völlig unbekannt ist. Wie sich herausstellt, verfügt Ma‘chello über wertvolles Wissen, wie man die Goa‘uld besiegen kann. Allerdings ist bei den Hightech-Maschinen auch eine Apparatur dabei, die Seelenwanderungen ermöglicht. So transferiert der Alte sein Bewusstsein in den Körper von Dr. Daniel Jackson, um die Erde kennenzulernen. Auch Teal‘c und O‘Neill tauschen ungewollt ihre biologischen Hüllen, was weitreichende Konsequenzen nach sich zieht. |
| 38 | Der Sturz des Sonnengottes | Für Systemlord Apophis hat das letzte Stündlein geschlagen. Der Goa‘uld-Tyrann wurde von seinem Erzfeind Sokar gefangen, gefoltert und schwer verletzt. Zwar entscheidet sich das SG-1-Team, den sterbenden Goa‘uld mit zur Erde zu nehmen, doch einen neuen Wirt werden sie dem tausendfachen Mörder sicher nicht zur Verfügung stellen. Während Apophis in der medizinischen Einrichtung der Militärbasis verhört wird, fordert der mächtige Systemlord Sokar seinen im Sterben liegenden Gefangenen zurück. |
| 39 | Tödliche Klänge | Auf dem Planeten PJ2-445 stürzt eine Forschungsdrohne des Stargate-Programms ab. Der zunächst harmlos wirkende Zwischenfall hat gravierende Folgen. Denn als O‘Neill und seine Spezialeinheit den Planeten erkunden, stoßen sie auf ein primitives Naturvolk, das seit dem Absturz an einer seltsamen Krankheit leidet. Bei genauerer Untersuchung machen Captain Carter und Dr. Janet Fraiser eine erstaunliche Entdeckung: Durch den Drohnen-Crash wurde das fragile Ökosystem auf PJ2-445 gestört. Nun ist die - auf Schallwellen basierte - Koexistenz zwischen Pflanzen und Menschen aus dem Gleichgewicht geraten. |
| 40 | Neue Feinde | Alarmstufe Rot in der Stargate-Basis: Ein kleiner Junge verschafft sich Zutritt zum Kommandozentrum. Wie sich herausstellt, handelt es sich bei dem Jungen um einen künstlich erschaffenen Abgesandten, der die Militärs vor einer drohenden Invasion durch die Reetou warnen soll. Bei ihrem Feldzug gegen die Goa‘uld verfolgt die unsichtbare Alien-Spezies, die riesigen Spinnenwesen ähnelt, einen rabiaten Plan: Reetou-Rebellen schwärmen in der ganzen Galaxis aus, um potenzielle Wirte der Goa‘uld zu vernichten! Nun soll auch die Menschheit - als mögliche Gefahrenquelle - beseitigt werden. |
| 41 | 1969 | Ausgelöst durch heftige Sonneneruptionen wird das SG-1-Team in der Zeit zurück befördert. Nun sind O‘Neill, Teal‘c und die anderen im Jahr 1969 gelandet! Dort treffen sie auf den 30 Jahre jüngeren General Hammond, der die Zeitreisenden zunächst für Spione hält und von der Militärpolizei verhaften lässt. Da Captain Carter ein mysteriöses Schreiben aus der Zukunft dabei hat, kann die Situation aufgeklärt werden. Allerdings muss die verirrte Gruppe nun schleunigst das Stargate finden, und die Phase erhöhter Sonnenaktivität nutzen, um zurück in ihre ursprüngliche Zeit zu gelangen. |
| 42 | Die Höhle des Löwen, Teil 1 | Colonel O‘Neill findet sich in einer bizarren Lage wieder: Angeblich hat er fast 80 Jahre in einem Zustand der Kryokonservierung verbracht. Als er aus dem Kälteschlaf erwacht, ist die Stargate-Basis nicht wiederzuerkennen. Zudem teilt man O‘Neill mit, seine Kamerad:innen von SG-1 seien längst tot, und er müsse nun alle Informationen über die Goa‘uld preisgeben, um diese zu bekämpfen. In Wahrheit jedoch ist die ganze Sache nur inszeniert: O‘Neill, Carter und Jackson befinden sich in der Gewalt von Hathor, der Goa‘uld-Göttin, die aus einem Maya-Tempel in Mexiko befreit wurde und nun nach Rache sinnt... |
| Folge Nr. | Titel | Beschreibung |
|---|---|---|
| 43 | Die Höhle des Löwen, Teil 2 | General Hammond stellt eine schlagkräftige Truppe zusammen, um SG-1 aus den Fängen von Hathor zu befreien. Doch zur Rettung bleibt nur wenig Zeit. Denn Colonel O‘Neill wurde bereits ein Symbiont der Goa‘uld implantiert! Während SG-3, SG-5, SG-6 und SG-11 in heftige Kämpfe mit den Jaffa geraten, sucht Teal‘c auf dem Planeten Chulak nach Verbündeten. Dort gelingt es ihm gemeinsam mit Bra‘tac eine Widerstandsgruppe aufzubauen, die sich dem Freiheitskampf anschließt. Auch eine Spionin der Tok‘ra wird zur Heldin, als sie es schafft, den Parasiten im Körper des Colonels per Kryo-Technologie abzutöten. |
| 44 | Seth | Die Tok‘ra informieren SG-1, dass sich ein mächtiger Goa‘uld seit Jahrtausenden auf der Erde versteckt. Dr. Daniel Jackson findet heraus, dass es tatsächlich einen Kult um Setesh - oder Seth - gibt, der sich im Staat Washington niedergelassen hat. Als O‘Neill und seine Leute anrücken, um den Goa‘uld auszuschalten, treffen sie auf Beamte der Bundespolizei ATF, die ebenfalls im Umfeld des Gurus ermitteln. Da Seth seine bewaffneten Sektenmitglieder mit Gedankenmanipulation kontrolliert, ist bei der Befreiungsaktion höchste Vorsicht geboten. |
| 45 | Die Saat des Verrats | Es ist ein großer Tag für Captain Carter: Die Wissenschaftlerin wird zur Majorin der U.S. Air Force befördert. Doch die militärische Zeremonie wird von einem unerwarteten Zwischenfall überschattet. Ein Energiestrahl erfasst O‘Neill, und ehe sich der Colonel versieht, ist er an Bord eines Asgard-Raumschiffs gebeamt! Dort eröffnet ihm ein ranghohes Mitglied der Alien-Spezies, dass es zu Friedensverhandlungen mit den Goa‘uld-Systemlords Kronos, Nirrti und Yu kommen soll. Allerdings sorgt ein Täuschungsmanöver für Zwietracht, sodass die Tau‘ri weiterhin als Feinde gelten. |
| 46 | Besessen | Nach einem Besuch auf dem Planeten PY3-948 wird Dr. Daniel Jackson von heftigen Halluzinationen geplagt. Die Wahnvorstellungen des Wissenschaftlers sind so stark, dass bei ihm Schizophrenie diagnostiziert und er in die geschlossene Psychiatrie eingewiesen wird. Plötzlich leiden auch Teal‘c, Major Carter, Colonel O‘Neill und Dr. Fraiser an seltsamen Symptomen: Wie sich herausstellt, hat SG-1 von seiner letzten Mission eine Biowaffe eingeschleppt, die ursprünglich von Ma‘chello entwickelt wurde, um die Goa‘uld zu bekämpfen. |
| 47 | Die Lektion der Orbaner | Das Stargate-Programm der Erde startet einen interkulturellen Austausch mit dem Planeten Orban. Teal‘c und Dr. Jackson geben Wissen über die Goa‘uld und das Stargate an die Orbaner weiter. Im Gegenzug soll das hyper-intelligente Mädchen Merrin auf der Erde beim Bau eines Naquadah-Generators helfen. Doch als O‘Neill herausfindet, dass die genialen Kinder von Orban durch Nanobots kontrolliert werden, entscheidet er sich zu einem riskanten Schritt: Unerlaubt verlässt er mit Merrin die Basis, um der 11-jährigen Außerirdischen die Vorzüge einer kreativen Kindheit aufzuzeigen. |
| 48 | Lebenslinien | Alarm in Area 51: Zwei unbefugte Personen haben sich Zugang zum Sperrgebiet verschafft. Dabei handelt es sich um Dr. Samantha Carter und Major Charles Kawalsky, die den Quanten-Spiegel genutzt haben, um aus einer Paralleldimension zur Erde zu gelangen. Da der Planet in der anderen Realität von Goa‘uld-Anführer Apophis und den Jaffa-Kriegern erobert worden ist, suchen die Raum- und Zeitreisenden Unterstützung auf der Erde. Das SG-1-Team kehrt mit in die Parallelwelt zurück, wo es für die versklavte Menschheit nur eine Hoffnung gibt: die Asgard! |
| 49 | Kopfgeldjäger | Colonel Jack O‘Neill und seine Truppe sollen den Abschuss einer Drohne auf dem Planeten PJ6-877 untersuchen. Vor Ort geraten die Mitglieder von SG-1 jedoch in die Fänge des Kopfgeldjägers Aris Boch. Der Söldner arbeitet im Dienst der Goa‘uld und hält das Team erst in einem Kraftfeld und später in seinem Raumschiff gefangen. Um aus der misslichen Lage zu entkommen, lässt sich SG-1 auf einen Deal mit dem Kopfgeldjäger ein. Jetzt müssen O‘Neill und seine Leute dabei helfen, einen flüchtigen Goa‘uld zu finden, der eine Verschwörung gegen Systemlord Sokar geplant hat. |
| 50 | Dämonen | Als das SG-1-Team einen mittelalterlichen Planeten erforscht, kommt es zu einem gravierenden Missverständnis. Die Dorfbewohner halten Colonel O‘Neill und seine Leute für Ausgeburten der Hölle, da sie durch das Stargate in ihre Welt gelangt sind. Nun soll die Gruppe gemeinsam mit einer jungen Frau, die an Windpocken erkrankt ist, dem bösen Dämon geopfert werden, der die Menschen des Planeten regelmäßig heimsucht. Was die gläubigen Christen nicht wissen: In Wahrheit steckt Goa‘uld-Systemlord Sokar hinter dem teuflischen Treiben. |
| 51 | Regeln der Kriegsführung | Auf einem fremden Planeten gerät SG-1 unwillkürlich in Feindesland. Ohne es zu wissen, sind Colonel O‘Neill und seine Truppe in einem riesigen Trainingscamp für menschliche Apophis-Soldaten gelandet. Dort erproben die jungen Rekruten in Kriegsspielen den Ernstfall - die Invasion der Erde! Das Manöver soll außerdem dazu dienen, zu gegebener Zeit die Tau‘ri zu infiltrieren. Allerdings hat die strategische Kriegsführung einen Haken: Die große Schlacht wird nie stattfinden, da Anführer Apophis tot ist. |
| 52 | Sha‘Res Tod | Auf dem Planeten P8X-873 gerät das SG-1-Team in heftige Kämpfe mit den Jaffa. Ziel der Operation ist es, eine Gruppe von Abydoniern zu befreien, die von den Goa‘uld versklavt worden sind. Plötzlich taucht auch Sha‘re auf, Dr. Daniel Jacksons Ehefrau, die vom Goa‘uld Amaunet befallen ist. Als sie im Begriff ist, Jackson umzubringen, sieht Teal‘c nur einen Ausweg: Er tötet Sha‘re mit seiner Stabwaffe! Zurück auf der Erde kann der Archäologe den tragischen Verlust nur schwer verkraften. Auch das Vertrauen zu Teal‘c ist dahin. Aber es gibt einen guten Grund, nicht aufzugeben. Denn Sha‘res Sohn Shifu ist noch am Leben. |
| 53 | Vergangenheit und Gegenwart | Die Menschen auf dem Planeten Vyus wurden von einem apokalyptischen Ereignis heimgesucht. Seither sind alle Kinder sowie ältere Menschen verschwunden. Auch die Erinnerungen der Bevölkerung sind auf rätselhafte Weise abhanden gekommen. Colonel O‘Neill und das SG-1-Team beschließen, den Bewohner:innen von Vyus zu helfen und die Gründe für die kollektive Amnesie aufzudecken. Bei ihren Nachforschungen macht die Gruppe eine besorgniserregende Entdeckung: Linea, die Zerstörerin der Welten, scheint für den ominösen Gedächtnisschwund verantwortlich zu sein! |
| 54 | Jolinars Erinnerungen | Die Tok‘ra kommen zur Stargate-Basis, um eine schlimme Nachricht zu überbringen. Major Carters Vater wurde entführt. Jetzt müssen er und Selmak auf dem Mond Netu höllische Qualen erleiden. Denn dort lässt Goa‘uld-Systemlord Sokar traditionell seine Opfer foltern! SG-1 nimmt die gefährliche Reise auf sich und steigt selbst in die Hölle hinab. Allerdings wird das Team kurz nach seiner Ankunft von Sokars düsteren Schergen gefangen genommen. Major Carter greift auf Jolinars Erinnerungen zurück, um einen Ausweg zu finden. Denn sie ist die Einzige, die jemals vom Ort der Verdammung entkommen ist... |
| 55 | Apophis Rückkehr | Im Höllenfeuer von Netu formiert sich Widerstand: Der gefallene Systemlord Apophis ist zurück! Nun sieht er seine Chance gekommen, aus der Verdammnis zu fliehen. Um an Informationen zu gelangen, flößt der wiederauferstandene Goa‘uld Major Carter, Colonel O‘Neill, Dr. Jackson und Martouf ein potentes Wahrheitsserum ein. Derweil kontaktiert Teal‘c die Tok‘ra, mit deren Unterstützung er SG-1 aus dem Folterkeller Netus befreien will. Allerdings planen diese, den Mond komplett zu sprengen und so auch Sokar zu vernichten. |
| 56 | Außerirdische auf dem Vormarsch | Als die Stargate-Spezialeinheit von einer Mission zurückkehrt, gehen in der Basis im Cheyenne Mountain Complex seltsame Dinge vor sich. Angeblich ist eine giftige Chemikalie ausgetreten. Doch in Wahrheit haben hochentwickelte Aliens das Kommandozentrum übernommen! Sogar General Hammond und Dr. Fraiser scheinen zur Gegenseite übergelaufen zu sein. Teal‘c ist der erste, dem das Täuschungsmanöver auffällt. Er befreit Major Carter und nimmt den Kampf mit den Außerirdischen auf. Allerdings ist bereits das gesamte Stargate-Zentrum infiltriert, sodass militärische Unterstützung von außen nötig ist, um die Invasion zu stoppen. |
| 57 | Die Tollan-Triade | Das SG-1-Team wird zum Planeten Tollana gerufen. Dort findet ein juristischer Prozess um Skaara statt, der mit seinem Raumschiff abgestürzt ist. Auch eine Vertreterin der Nox ist Teil der Triade. Jetzt soll im Zuge der Verhandlungen eine Grundsatzfrage über Symbionten und Wirte geklärt werden: Wem gehört der Körper, auf den beide Anspruch erheben? Zwar ist der Parasit Klorel durch tollanische Technologie unter Kontrolle gebracht, aber hinter den Kulissen bereitet Goa‘uld Zipacna eine Invasion des Planeten vor. Neben Skaaras Leben steht also auch die Zukunft der Tollaner auf dem Spiel. |
| 58 | Urgo | Nachdem Colonel O‘Neill und sein Team vom Planeten P4X-884 zurückkehren, stimmt etwas nicht. Auch von der paradiesischen Strandwelt, die SG-1 erkunden sollte, gibt es keine Erinnerungen. Erst ein neuronaler Scan bringt den Grund für das Tohuwabohu ans Licht: In die Gehirne der Gruppe wurden unbemerkt Mikrochips implantiert! Bald äußern sich bizarre Verhaltensweisen, und eine fortschrittliche Computersimulation gibt sich als „Urgo“ zu erkennen. Aber was hat die wissbegierige Alien-Technologie vor? Und vor allem: Wie bekommt SG-1 die Gehirnimplantate wieder aus den Köpfen? |
| 59 | O‘Neill und Laira | Colonel O‘Neill besucht mit seinem SG-1-Team den Planeten Edora und verliebt sich in deren Anführerin Laira. Bei einer Feier entwickelt sich der sonst harmlose Meteoritenregen zu einer todbringenden Gefahr, da der Planet durch einen besonders dichten Gesteinssturm fliegt. Das SG-1-Team evakuiert die Dorfbewohner. Da zerstört ein gigantischer Meteorit das Stargate. |
| 60 | O‘Neill auf Abwegen | Das SG-1-Team möchte mit Tollanern einen Vertrag über Waffenlieferungen abschließen. Doch die Tollaner befürchten, die Erdenmenschen könnten die gelieferten Waffen gegen sie richten statt gegen die Goa"Uld. Aus Wut darüber stiehlt O‘Neill vor der Rückreise zur Erde ein tollanisches Gerät. Das Team ist schockiert und die Tollaner drohen, die diplomatischen Beziehungen abzubrechen |
| 61 | Tödlicher Verrat | Das SG 1-Team reist auf den Planeten Bedrosia, wo sich zwei verfeindete Parteien bekriegen. Dort treffen die Stargate-Leute den Wissenschaftler Nyam, der erklärt, dass die eine Partei glaubt, die Menschen seien von Aliens durch ein Tor auf die Erde gebracht worden. Nyams Leute behaupten hingegen, dass die Menschheit von ihrem Gott Nefertum geschaffen wurde. |
| 62 | Harsesis Rettung | Bra‘tac und sein Lehrling bitten im SG-Zentrum um medizinische Versorgung, nachdem sie auf ihrem Heimatplaneten von Apophis angegriffen wurden. Grund für den Angriff: Apophis hat Harsesis gesucht, ein Kind, das er zusammen mit Sha‘Re hatte und das angeblich über das Wissen der Goa‘Uld verfügt. |
| 63 | Der Kristallschädel | Daniel Jackson erhält eine Videobotschaft, die eine Maya-Pyramide mit einem Kristall-Schädel im Zentrum zeigt. Er erkennt den Schädel als denselben, den sein Großvater Nicholas Ballard 1971 in Belize gefunden hatte und mit dessen Hilfe man angeblich zu einem von Aliens bewohnten Ort gelangen kann. Daniel ist gebannt vom Anblick des Schädels und wird plötzlich unsichtbar. |
| 64 | Nemesis - Teil 1 | O‘Neill wird von einem weißen Strahl eingeschlossen und findet sich kurz darauf in Thors Raumschiff wieder, wo sich ihm eine Horde von bedrohlichen Metallkäfern gegenüber stellt. O‘Neill kann ihnen entkommen und gelangt zu Thor, der im Sterben liegt. Er erzählt O‘Neill, dass die Käfer Replikatoren heißen, das Schiff übernommen haben und auf die Erde zusteuern. |
| Folge Nr. | Titel | Beschreibung |
|---|---|---|
| 65 | Nemesis - Teil 2 | O‘Neill erfährt bei seiner Rückkehr, dass nicht alle Metallkäfer vernichtet wurden. Als Thors von den Replikatoren besetztes Raumschiff in den Ozean stürzte, war noch ein Replikator an Bord, der sich auf ein russisches U-Boot retten konnte. O‘Neill will deshalb das U-Boot mit Nuklearwaffen komplett zerstören, doch das Pentagon lehnt diese Vorgehensweise ab... |
| 66 | Die andere Seite der Medaille | Alar, ein Abgesandter des Planeten Euronda bittet das SG-1 Team um Hilfe. Sein Heimatplanet wird von feindlichen Angreifern bedroht. O"Neill und sein Team reisen nach Euronda, um die Bewohner mit Nahrung und Medizin zu versorgen. Um die vom Krieg zerstörten Felder wieder fruchtbar zu machen, brauchen die Eurondaner vor allem eins: Wasser. Doch Daniel traut den Eurondanern nicht. |
| 67 | Das Vermächtnis der Ataniker | Die Tok‘Ra haben ein geheimnisvolles Armband gefunden, das sie für eine wirkungsvolle Waffe halten und bitten das SG-1 um Hilfe bei den Untersuchungen. Als O‘Neill, Carter und Daniel als freiwillige Versuchspersonen das Armband anlegen, sind sie plötzlich mit unglaublichen Kräften und einer immensen Schnelligkeit gesegnet. Doch das Armband lässt sich so schnell nicht wieder ablegen. |
| 68 | Shan‘aucs Opfer | Nach einem Signal von Bra‘Tac steht plötzlich eine geheimnisvolle Fremde vor dem SG-1-Team. Nur Teal‘C scheint die schöne Unbekannte namens Shan‘Auc zu kennen. Es stellt sich heraus, dass die beiden einmal ein Liebespaar waren. |
| 69 | Gipfeltreffen | Während einer Sitzung mit Tok‘Ra-Abgesandten dreht Major Graham plötzlich durch: Er feuert in die Runde und richtet sich dann selbst. Untersuchungen ergeben, dass Graham ein Opfer neuester Goa‘Uld-Technologie zur Gedankenkontrolle war. Weil diese Manipulation unterbewusst geschieht, lassen sich sicherheitshalber alle SG-1-Mitglieder testen, ob auch ihre Gedanken kontrolliert werden. |
| 70 | Kein Ende in Sicht | Bei der Erkundung des Planeten P4X 639 trifft das SG-1-Team Malikai, einen humanoiden Forscher aus einer fremden Galaxie, der sich für einen außergewöhnlichen Computer interessiert, den sie entdeckt haben. Als Daniel den Platz vor dem Rechner nicht räumen will, schlägt ihn der Malikai nieder. O‘Neill und Teal‘C wollen Daniel helfen und geraten in ein geheimnisvolles blaues Licht. |
| 71 | Der Planet des Wassers | Als sich das Stargate nicht öffnen lässt, versucht das SG-1-Team die Ursache herauszufinden. Es zeigt sich, dass auch in Russland ein Stargate existiert, das anscheinend andauernd geöffnet ist und damit ein immer wiederkehrendes Wurmloch erzeugt. Um genauere Untersuchungen anzustellen, fliegt das Team nach Russland, wo es eine beunruhigende Entdeckung macht. |
| 72 | Die Unas | Bei Ausgrabungen auf dem Planeten P3X 888 findet Daniel den urzeitlichen Vorläufer eines Goa„Uld-Symbionten. Doch bevor er seinen Fund auf die Stargate-Basis bringen kann, wird er von Unas angegriffen und verschleppt. Als sich O“Neill mit einer Rettungsmannschaft auf die Suche nach seinem Freund macht, stellt er fest, dass das Trinkwasser mit Goa‘Uld-Symbionten verseucht ist. |
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