Beschädigungen(Damage)
USA 2003
Die Enterprise wird von den Xindi beschossen und liegt nun mit ausgefallenem Triebwerk auf deren Präsentierteller. Da taucht plötzlich ein unbewaffnetes Schiff auf, das die Crew sofort in den Hangar holt. Als Reed die Kapsel im Inneren öffnet, findet er den bewusstlosen Archer. Hoshi und Mayweather untersuchen die Kapsel der Meeresbewohner und entschlüsseln eine geheime Botschaft von Degra. ...Star Trek: Enterprise
Die Vergessenen(The Forgotten)
USA 2003
Gerade noch rechtzeitig erreicht die Enterprise den von Degra genannten Treffpunkt. An Bord von Degras Schiff wartet auf Captain Archer der misstrauische Anführer der Faultiere. Als Archer ihnen die Bilder dreier toter Reptilien aus der Vergangenheit zeigt, glauben sie ihm, dass die Reptilianer alle anderen Xindi-Spezies hintergehen. Bevor die drei ihr weiteres Vorgehen planen können, wird ...Star Trek: Enterprise
E²(E²)
USA 2003
Die Enterprise erreicht einen Subraum-Korridor, durch den Archer zu Degra, und dem Rat der Xindi gelangen könnte. Dort treffen sie auf eine zweite Enterprise, deren Captain vorgibt, der Sohn von Trip und T‘Pol zu sein. Als Archer ihm von seinem Vorhaben berichtet, warnt er die Crew davor, den Xindi-Subraum-Korridor zu durchfliegen, da sie dies über 100 Jahre in die Vergangenheit zurück ...Star Trek: Enterprise
Der Rat(The Council)
USA 2003
Gemeinsam mit Degra, versucht Archer den Rat der Xindi davon zu überzeugen, die Erde nicht anzugreifen. Kurz nachdem es ihnen gelungen ist, die Xindi umzustimmen, wird Degra allerdings von einem Reptilianer angegriffen und erstochen. Obwohl der Reptilianer in Wahrheit von einem Waffenbefürworter manipuliert wurde, stellen sich die Xindi erneut gegen die Menschen. ...Star Trek: Enterprise
E²(E²)
USA 2003
Die Enterprise erreicht einen Subraum-Korridor, durch den Archer zu Degra, und dem Rat der Xindi gelangen könnte. Dort treffen sie auf eine zweite Enterprise, deren Captain vorgibt, der Sohn von Trip und T‘Pol zu sein. Als Archer ihm von seinem Vorhaben berichtet, warnt er die Crew davor, den Xindi-Subraum-Korridor zu durchfliegen, da sie dies über 100 Jahre in die Vergangenheit zurück ...Star Trek: Enterprise
Der Rat(The Council)
USA 2003
Gemeinsam mit Degra, versucht Archer den Rat der Xindi davon zu überzeugen, die Erde nicht anzugreifen. Kurz nachdem es ihnen gelungen ist, die Xindi umzustimmen, wird Degra allerdings von einem Reptilianer angegriffen und erstochen. Obwohl der Reptilianer in Wahrheit von einem Waffenbefürworter manipuliert wurde, stellen sich die Xindi erneut gegen die Menschen. ...Star Trek: Enterprise
Sa 13.6. 14:40 - 15:25 | Star Trek - Enterprise Phlox wird von Außerirdischen von der Erde entführt. Archer schwört, ihn zu finden, und nimmt ihre Spur auf. Der Doktor findet sich indes in der Obhut der Klingonen wieder. Sie... Staffel 4 / 91 |
Sa 13.6. 15:25 - 16:15 | Star Trek - Enterprise Bei der Entführung von Phlox haben die Klingonen die Enterprise dermaßen manipuliert, dass sie nicht mehr weiterfliegen kann. Trip wird von der Columbia zurückbeordert, um das... Staffel 4 / 92 |
Sa 13.6. 16:15 - 17:15 | Star Trek - Enterprise Die Enterprise ist auf dem Weg zum Berengarius-System. Dort wird eine Sternenbasis vermutet. Plötzlich taucht ein feindliches Orion-Schiff auf. Dessen Captain Harrad-Sar will die... Staffel 4 / 93 |
Sa 13.6. 17:15 - 18:10 | Star Trek - Enterprise Eine andere Enterprise ist unterwegs in einem Spiegeluniversum, wo alles ein bisschen anders ist. Der erste Vulkanier, der die Erde betrat, wurde von Cochrane getötet und die... Staffel 4 / 94 |
So 14.6. 02:50 - 03:30 | Star Trek - Enterprise Phlox wird von Außerirdischen von der Erde entführt. Archer schwört, ihn zu finden, und nimmt ihre Spur auf. Der Doktor findet sich indes in der Obhut der Klingonen wieder. Sie... Staffel 4 / 91 |
So 14.6. 03:30 - 04:10 | Star Trek - Enterprise Bei der Entführung von Phlox haben die Klingonen die Enterprise dermaßen manipuliert, dass sie nicht mehr weiterfliegen kann. Trip wird von der Columbia zurückbeordert, um das... Staffel 4 / 92 |
So 14.6. 04:10 - 04:50 | Star Trek - Enterprise Die Enterprise ist auf dem Weg zum Berengarius-System. Dort wird eine Sternenbasis vermutet. Plötzlich taucht ein feindliches Orion-Schiff auf. Dessen Captain Harrad-Sar will die... Staffel 4 / 93 |
Mo 15.6. 04:35 - 05:15 | Star Trek - Enterprise Eine andere Enterprise ist unterwegs in einem Spiegeluniversum, wo alles ein bisschen anders ist. Der erste Vulkanier, der die Erde betrat, wurde von Cochrane getötet und die... Staffel 4 / 94 |
Sa 20.6. 14:30 - 15:35 | Star Trek - Enterprise Mit dem Diebstahl der Defiant ist Archer und seinen Mannen ein großer Coup gelungen: Sie sind in Besitz eines Schiffes aus der Zukunft. Schon bald finden sie heraus, welche... Staffel 4 / 95 |
Sa 20.6. 15:35 - 16:25 | Star Trek - Enterprise Auf der Erde soll eine Koalition der Planeten gegründet werden. Dazu wurde eine große Konferenz einberufen, zu der auch die Enterprise angereist ist. Bei der Eröffnungsfeier... Staffel 4 / 96 |
Sa 20.6. 16:25 - 17:15 | Star Trek - Enterprise Die rassistische Untergrundbewegung Terra Prime hat das Baby von T‘Pol und Trip geraubt. Auch die Eltern befinden sich in der Gewalt der Fanatiker. Die fordern, dass alle... Staffel 4 / 97 |
Sa 20.6. 17:15 - 18:10 | Star Trek - Enterprise Riker hört von der Ausgrabung seines früheren Schiffes. Auf Anraten Trois sieht er sich die letzte Reise der Enterprise an: Archer ist auf dem Weg zur Erde, um bei der Gründung... Staffel 4 / 98 |
So 21.6. 02:40 - 03:20 | Star Trek - Enterprise Mit dem Diebstahl der Defiant ist Archer und seinen Mannen ein großer Coup gelungen: Sie sind in Besitz eines Schiffes aus der Zukunft. Schon bald finden sie heraus, welche... Staffel 4 / 95 |
So 21.6. 03:20 - 04:05 | Star Trek - Enterprise Auf der Erde soll eine Koalition der Planeten gegründet werden. Dazu wurde eine große Konferenz einberufen, zu der auch die Enterprise angereist ist. Bei der Eröffnungsfeier... Staffel 4 / 96 |
So 21.6. 04:05 - 04:45 | Star Trek - Enterprise Die rassistische Untergrundbewegung Terra Prime hat das Baby von T‘Pol und Trip geraubt. Auch die Eltern befinden sich in der Gewalt der Fanatiker. Die fordern, dass alle... Staffel 4 / 97 |
So 21.6. 04:45 - 05:25 | Star Trek - Enterprise Riker hört von der Ausgrabung seines früheren Schiffes. Auf Anraten Trois sieht er sich die letzte Reise der Enterprise an: Archer ist auf dem Weg zur Erde, um bei der Gründung... Staffel 4 / 98 |
Di 9.6. 08:15 - 09:00 | Star Trek: Enterprise Die Enterprise wird von den Xindi beschossen und liegt nun mit ausgefallenem Triebwerk auf deren Präsentierteller. Da taucht plötzlich ein unbewaffnetes Schiff auf, das die Crew... Staffel: 3 / Folge: 19 / 19 |
Di 9.6. 09:00 - 09:45 | Star Trek: Enterprise Gerade noch rechtzeitig erreicht die Enterprise den von Degra genannten Treffpunkt. An Bord von Degras Schiff wartet auf Captain Archer der misstrauische Anführer der Faultiere.... Staffel: 3 / Folge: 20 / 20 |
Di 9.6. 13:40 - 14:30 | Star Trek: Enterprise Die Enterprise erreicht einen Subraum-Korridor, durch den Archer zu Degra, und dem Rat der Xindi gelangen könnte. Dort treffen sie auf eine zweite Enterprise, deren Captain... Staffel: 3 / Folge: 21 / 21 |
Di 9.6. 14:30 - 15:15 | Star Trek: Enterprise Gemeinsam mit Degra, versucht Archer den Rat der Xindi davon zu überzeugen, die Erde nicht anzugreifen. Kurz nachdem es ihnen gelungen ist, die Xindi umzustimmen, wird Degra... Staffel: 3 / Folge: 22 / 22 |
Mi 10.6. 08:15 - 09:00 | Star Trek: Enterprise Die Enterprise erreicht einen Subraum-Korridor, durch den Archer zu Degra, und dem Rat der Xindi gelangen könnte. Dort treffen sie auf eine zweite Enterprise, deren Captain... Staffel: 3 / Folge: 21 / 21 |
Mi 10.6. 09:00 - 09:45 | Star Trek: Enterprise Gemeinsam mit Degra, versucht Archer den Rat der Xindi davon zu überzeugen, die Erde nicht anzugreifen. Kurz nachdem es ihnen gelungen ist, die Xindi umzustimmen, wird Degra... Staffel: 3 / Folge: 22 / 22 |
Mi 10.6. 13:40 - 14:30 | Star Trek: Enterprise Während die Reptilianer ihre Waffe vollenden, muss Archer die Aquarianer davon überzeugen, mit den Menschen zu kooperieren. So könnte auch Hoshi gerettet werden, die von den... Staffel: 3 / Folge: 23 / 23 |
Mi 10.6. 14:30 - 15:15 | Star Trek: Enterprise An Bord von Degras, Schiff diskutieren Archer, Hoshi und Reed mit ihren neuen Verbündeten über die Vernichtung der Xindi-Waffe. Dazu muss es allerdings der stark geschwächten... Staffel: 3 / Folge: 24 / 24 |
Do 11.6. 08:15 - 09:00 | Star Trek: Enterprise Während die Reptilianer ihre Waffe vollenden, muss Archer die Aquarianer davon überzeugen, mit den Menschen zu kooperieren. So könnte auch Hoshi gerettet werden, die von den... Staffel: 3 / Folge: 23 / 23 |
Do 11.6. 09:00 - 09:45 | Star Trek: Enterprise An Bord von Degras, Schiff diskutieren Archer, Hoshi und Reed mit ihren neuen Verbündeten über die Vernichtung der Xindi-Waffe. Dazu muss es allerdings der stark geschwächten... Staffel: 3 / Folge: 24 / 24 |
Do 11.6. 13:40 - 14:30 | Star Trek: Enterprise Die Enterprise ist 200 Jahre in die Vergangenheit gereist. Doch die Geschichte ist manipuliert worden und die Nazis besetzten den Big Apple. Archer erkennt, dass sich unter den... Staffel: 4 / Folge: 1 / 1 |
Do 11.6. 14:30 - 15:15 | Star Trek: Enterprise Vosk vereinbart mit Archer die Auslieferung von Mayweather und Trip, wenn er ihm im Gegenzug hilft, einen Tunnel in seine Zeit zu bauen. Archer willigt ein und prompt werden die... Staffel: 4 / Folge: 2 / 2 |
Fr 12.6. 08:15 - 09:00 | Star Trek: Enterprise Die Enterprise ist 200 Jahre in die Vergangenheit gereist. Doch die Geschichte ist manipuliert worden und die Nazis besetzten den Big Apple. Archer erkennt, dass sich unter den... Staffel: 4 / Folge: 1 / 1 |
Fr 12.6. 09:00 - 09:45 | Star Trek: Enterprise Vosk vereinbart mit Archer die Auslieferung von Mayweather und Trip, wenn er ihm im Gegenzug hilft, einen Tunnel in seine Zeit zu bauen. Archer willigt ein und prompt werden die... Staffel: 4 / Folge: 2 / 2 |
Fr 12.6. 13:40 - 14:30 | Star Trek: Enterprise Die Crew der Enterprise kehrt auf die Erde zurück. In einer Bar trifft Archer auf seine alte Freundin Erika, die inzwischen selbst Captain ist. Doch die Geschehnisse der letzten... Staffel: 4 / Folge: 3 / 3 |
Fr 12.6. 14:30 - 15:15 | Star Trek: Enterprise Arik Soong, Ur-Ur-Großvater von Data-Erfinder Dr. Noonien Soong, stahl vor 20 Jahren Embryonen, die er genetisch verbesserte und das Volk der Augments erschuf. Als genau dieses... Staffel: 4 / Folge: 4 / 4 |
So 14.6. 22:40 - 23:25 | Star Trek: Enterprise Ein religiöser Besucher sabotiert die Enterprise: Eine Explosion im Maschinenraum bringt den Hauptreaktor in Gefahr. Die Crew muss schnell handeln, um eine Katastrophe zu... Staffel: 1 / Folge: 11 / 11 |
So 14.6. 23:25 - 00:15 | Star Trek: Enterprise Ein unbekanntes Schiff verschwindet spurlos - kurz darauf droht der Enterprise ein Angriff. Captain Archer will aufrüsten, doch der Feind schlägt schneller... Staffel: 1 / Folge: 12 / 12 |
Mo 15.6. 00:15 - 01:00 | Star Trek: Enterprise Dr. Phox untersucht zwei schwerkranke Astronauten vom Planeten Valakis. Während er nach einem Heilmittel forscht, berichtet er in Briefen von seinem Alltag und medizinischen... Staffel: 1 / Folge: 13 / 13 |
Mo 15.6. 01:00 - 01:45 | Star Trek: Enterprise Ein beschädigtes Klingonenschiff wird zur Falle: Drei Crewmitglieder der Enterprise sitzen fest, während das Schiff unkontrolliert abstürzt. Captain Archer muss schnell... Staffel: 1 / Folge: 14 / 14 |
Mo 15.6. 01:45 - 02:30 | Star Trek: Enterprise Ein Angriff auf ein vulkanisches Kloster bringt die diplomatischen Beziehungen ins Wanken. Die Enterprise-Crew wird verantwortlich gemacht - und T‘Pols Verhalten wirft neue... Staffel: 1 / Folge: 15 / 15 |
Mo 15.6. 02:30 - 03:15 | Star Trek: Enterprise Ein Asteroidenfeld wird zur tödlichen Falle: Nach einer Kollision mit einem Tessianer-Schiff kämpfen Malcolm und Trip ums Überleben. Zehn Tage bleiben, um zu... Staffel: 1 / Folge: 16 / 16 |
Mo 15.6. 03:15 - 04:00 | Star Trek: Enterprise Ein vulkanisches Schiff bittet um Hilfe, seine Crew erforscht Gefühle. T‘Pol wird auf eine emotionale Reise geschickt und stößt auf eine erschütternde... Staffel: 1 / Folge: 17 / 17 |
Mo 15.6. 04:00 - 04:45 | Star Trek: Enterprise Auf dem finsteren Planeten Dakala entdeckt die Crew Jagdgesellschaft. Als Archer einer mysteriösen Frau begegnet, beginnt ein gefährliches Spiel zwischen Realität und... Staffel: 1 / Folge: 18 / 18 |
Mo 15.6. 04:45 - 05:30 | Star Trek: Enterprise Ein Überfall durch Ferengi-Piraten lähmt die gesamte Enterprise-Crew, nur Charles Tucker bleibt bei Bewusstsein. Er muss einen Plan schmieden, um die Räuber zu... Staffel: 1 / Folge: 19 / 19 |
Mo 15.6. 05:30 - 06:15 | Star Trek: Enterprise Nach dem Absturz eines Geisterschiffs stößt die Enterprise auf eine bewaffnete Crew mit dunklem Geheimnis. Als eine Leiche entdeckt wird, droht die Lage zu... Staffel: 1 / Folge: 20 / 20 |
Mo 15.6. 08:15 - 09:00 | Star Trek: Enterprise Die Crew der Enterprise kehrt auf die Erde zurück. In einer Bar trifft Archer auf seine alte Freundin Erika, die inzwischen selbst Captain ist. Doch die Geschehnisse der letzten... Staffel: 4 / Folge: 3 / 3 |
Mo 15.6. 09:00 - 09:45 | Star Trek: Enterprise Arik Soong, Ur-Ur-Großvater von Data-Erfinder Dr. Noonien Soong, stahl vor 20 Jahren Embryonen, die er genetisch verbesserte und das Volk der Augments erschuf. Als genau dieses... Staffel: 4 / Folge: 4 / 4 |
Mo 15.6. 13:40 - 14:30 | Star Trek: Enterprise Der kriminelle Dr. Soong bricht mit seinen Kindern, den Augments, in dem medizinischen Außenposten Cold Station 12 ein. Dort lagern hunderte weitere potentielle Augment-Emryos,... Staffel: 4 / Folge: 5 / 5 |
Mo 15.6. 14:30 - 15:15 | Star Trek: Enterprise Soong ist vor Archer auf einen abgelegenen Planeten geflohen und plant, die Augment-Embryos genetisch zu verändern. Eines seiner „Kinder“, Malik, verfolgt allerdings ganz... Staffel: 4 / Folge: 6 / 6 |
Di 16.6. 08:15 - 09:00 | Star Trek: Enterprise Der kriminelle Dr. Soong bricht mit seinen Kindern, den Augments, in dem medizinischen Außenposten Cold Station 12 ein. Dort lagern hunderte weitere potentielle Augment-Emryos,... Staffel: 4 / Folge: 5 / 5 |
Di 16.6. 09:00 - 09:45 | Star Trek: Enterprise Soong ist vor Archer auf einen abgelegenen Planeten geflohen und plant, die Augment-Embryos genetisch zu verändern. Eines seiner „Kinder“, Malik, verfolgt allerdings ganz... Staffel: 4 / Folge: 6 / 6 |
Di 16.6. 13:40 - 14:30 | Star Trek: Enterprise Als die Botschaft der Erde auf Vulkan durch einen Bombenanschlag zerstört wird, kommt Admiral Forrest ums Leben. Soval, V‘Las und Stel bitten die Crew der Enterprise, sie... Staffel: 4 / Folge: 7 / 7 |
Di 16.6. 14:30 - 15:15 | Star Trek: Enterprise Archer und T‘Pol konfrontieren die Syranniten mit dem Vorwurf, für den Bombenanschlag verantwortlich zu sein. Obwohl es keine eindeutigen Beweise gibt, veranlasst die... Staffel: 4 / Folge: 8 / 8 |
Mi 17.6. 08:15 - 09:00 | Star Trek: Enterprise Als die Botschaft der Erde auf Vulkan durch einen Bombenanschlag zerstört wird, kommt Admiral Forrest ums Leben. Soval, V‘Las und Stel bitten die Crew der Enterprise, sie... Staffel: 4 / Folge: 7 / 7 |
Mi 17.6. 09:00 - 09:45 | Star Trek: Enterprise Archer und T‘Pol konfrontieren die Syranniten mit dem Vorwurf, für den Bombenanschlag verantwortlich zu sein. Obwohl es keine eindeutigen Beweise gibt, veranlasst die... Staffel: 4 / Folge: 8 / 8 |
Mi 17.6. 13:40 - 14:30 | Star Trek: Enterprise Archer hat in einem Wüstenversteck der Syranniten ein altes Artefakt gefunden, die sogenannte Kir‘Shara - ein Relikt mit Originalschriften von Surak. Zusammen mit... Staffel: 4 / Folge: 9 / 9 |
Mi 17.6. 14:30 - 15:15 | Star Trek: Enterprise Der Erfinder des Transporters, Dr. Emory Erickson, kommt zusammen mit seiner Tochter Danica auf die Enterprise. Erickson behauptet, er arbeite an einem... Staffel: 4 / Folge: 10 / 10 |
Do 18.6. 08:15 - 09:00 | Star Trek: Enterprise Archer hat in einem Wüstenversteck der Syranniten ein altes Artefakt gefunden, die sogenannte Kir‘Shara - ein Relikt mit Originalschriften von Surak. Zusammen mit... Staffel: 4 / Folge: 9 / 9 |
Do 18.6. 09:00 - 09:45 | Star Trek: Enterprise Der Erfinder des Transporters, Dr. Emory Erickson, kommt zusammen mit seiner Tochter Danica auf die Enterprise. Erickson behauptet, er arbeite an einem... Staffel: 4 / Folge: 10 / 10 |
Do 18.6. 13:40 - 14:30 | Star Trek: Enterprise Trip und Hoshi, die auf einer Außenmission unterwegs waren, haben sich mit einem tödlichen Virus infiziert. Dr. Phlox kann den Virus zwar identifizieren, sieht allerdings keine... Staffel: 4 / Folge: 11 / 11 |
Do 18.6. 14:30 - 15:15 | Star Trek: Enterprise Die Andorianer und die Tellariten stehen kurz vor einer kriegerischen Auseinandersetzung. Archer bekommt die Aufgabe, auf dem neutralen Planten Babel den Handelsstreit zwischen... Staffel: 4 / Folge: 12 / 12 |
Fr 19.6. 08:15 - 09:00 | Star Trek: Enterprise Trip und Hoshi, die auf einer Außenmission unterwegs waren, haben sich mit einem tödlichen Virus infiziert. Dr. Phlox kann den Virus zwar identifizieren, sieht allerdings keine... Staffel: 4 / Folge: 11 / 11 |
Fr 19.6. 09:00 - 09:45 | Star Trek: Enterprise Die Andorianer und die Tellariten stehen kurz vor einer kriegerischen Auseinandersetzung. Archer bekommt die Aufgabe, auf dem neutralen Planten Babel den Handelsstreit zwischen... Staffel: 4 / Folge: 12 / 12 |
Fr 19.6. 13:40 - 14:30 | Star Trek: Enterprise Trip und Malcolm befinden sich in der als Enterprise getarnten Drohne der Romulaner und versuchen diese zu sabotieren. Archer bemüht sich weiterhin eine Allianz zwischen... Staffel: 4 / Folge: 13 / 13 |
Fr 19.6. 14:30 - 15:15 | Star Trek: Enterprise Die Allianz steht. Doch die von Trip und Malcolm gesammelten Daten aus der romulanischen Drohne sorgen für Aufregung unter den Andorianern. Phlox hat herausgefunden, dass die... Staffel: 4 / Folge: 14 / 14 |
So 21.6. 22:10 - 22:55 | Star Trek: Enterprise Ein Asteroidenfeld wird zur tödlichen Falle: Nach einer Kollision mit einem Tessianer-Schiff kämpfen Malcolm und Trip ums Überleben. Zehn Tage bleiben, um zu... Staffel: 1 / Folge: 16 / 16 |
So 21.6. 22:55 - 23:45 | Star Trek: Enterprise Ein vulkanisches Schiff bittet um Hilfe, seine Crew erforscht Gefühle. T‘Pol wird auf eine emotionale Reise geschickt und stößt auf eine erschütternde... Staffel: 1 / Folge: 17 / 17 |
So 21.6. 23:45 - 00:30 | Star Trek: Enterprise Auf dem finsteren Planeten Dakala entdeckt die Crew Jagdgesellschaft. Als Archer einer mysteriösen Frau begegnet, beginnt ein gefährliches Spiel zwischen Realität und... Staffel: 1 / Folge: 18 / 18 |
Mo 22.6. 00:30 - 01:15 | Star Trek: Enterprise Ein Überfall durch Ferengi-Piraten lähmt die gesamte Enterprise-Crew, nur Charles Tucker bleibt bei Bewusstsein. Er muss einen Plan schmieden, um die Räuber zu... Staffel: 1 / Folge: 19 / 19 |
Mo 22.6. 01:15 - 02:00 | Star Trek: Enterprise Nach dem Absturz eines Geisterschiffs stößt die Enterprise auf eine bewaffnete Crew mit dunklem Geheimnis. Als eine Leiche entdeckt wird, droht die Lage zu... Staffel: 1 / Folge: 20 / 20 |
Mo 22.6. 02:00 - 02:45 | Star Trek: Enterprise Archer und Mayweather geraten in ein militärisches Sperrgebiet und werden festgenommen. Im Gefängnis auf Tandara Prime sollen sie brisante Informationen preisgeben ¿ ein... Staffel: 1 / Folge: 21 / 21 |
Mo 22.6. 02:45 - 03:30 | Star Trek: Enterprise Ein fremdes Pflanzenwesen greift die Crew an und hüllt sie in tödliche Kokons. Als sich ihre Nervensysteme mit dem Wesen verbinden, entbrennt ein dramatischer Kampf ums... Staffel: 1 / Folge: 22 / 22 |
Mo 22.6. 03:30 - 04:15 | Star Trek: Enterprise Ein geheimer Auftrag, eine rätselhafte Botschafterin und ein tödlicher Hinterhalt: Als feindliche Schiffe angreifen, kämpft die Crew der Enterprise ums Überleben ¿ ohne den... Staffel: 1 / Folge: 23 / 23 |
Mo 22.6. 04:15 - 05:00 | Star Trek: Enterprise Ein mutmaßlicher Terrorist lädt Archer und Tucker auf seinen Planeten ein. Dort geraten sie in einen Konflikt zwischen einer unterdrückten Bevölkerung und der herrschenden... Staffel: 1 / Folge: 24 / 24 |
Mo 22.6. 05:00 - 05:45 | Star Trek: Enterprise Der geplante Urlaub auf dem Ferienplaneten Risa entwickelt sich für die Crew der Enterprise zum Abenteuer: Während an Bord alles ruhig bleibt, geraten Archer und sein Team in... Staffel: 1 / Folge: 25 / 25 |
Mo 22.6. 08:15 - 09:00 | Star Trek: Enterprise Trip und Malcolm befinden sich in der als Enterprise getarnten Drohne der Romulaner und versuchen diese zu sabotieren. Archer bemüht sich weiterhin eine Allianz zwischen... Staffel: 4 / Folge: 13 / 13 |
Mo 22.6. 09:00 - 09:45 | Star Trek: Enterprise Die Allianz steht. Doch die von Trip und Malcolm gesammelten Daten aus der romulanischen Drohne sorgen für Aufregung unter den Andorianern. Phlox hat herausgefunden, dass die... Staffel: 4 / Folge: 14 / 14 |
Mo 22.6. 13:40 - 14:30 | Star Trek: Enterprise Die Crew der Enterprise befindet sich für den Launch der Columbia auf der Erde, als Dr. Phlox von Klingonen gekidnappt wird. Unter der Aufsicht von General K‘Vagh und dem... Staffel: 4 / Folge: 15 / 15 |
Mo 22.6. 14:30 - 15:15 | Star Trek: Enterprise Phlox bleiben nur noch wenige Stunden, um ein Heilmittel gegen den tödlichen Virus zu finden, ansonsten wird die Seuche auf klingonische Art eliminiert: durch die Zerstörung der... Staffel: 4 / Folge: 16 / 16 |
Di 23.6. 08:15 - 09:00 | Star Trek: Enterprise Die Crew der Enterprise befindet sich für den Launch der Columbia auf der Erde, als Dr. Phlox von Klingonen gekidnappt wird. Unter der Aufsicht von General K‘Vagh und dem... Staffel: 4 / Folge: 15 / 15 |
Di 23.6. 09:00 - 09:45 | Star Trek: Enterprise Phlox bleiben nur noch wenige Stunden, um ein Heilmittel gegen den tödlichen Virus zu finden, ansonsten wird die Seuche auf klingonische Art eliminiert: durch die Zerstörung der... Staffel: 4 / Folge: 16 / 16 |
Di 23.6. 13:40 - 14:30 | Star Trek: Enterprise Die Enterprise befindet sich auf dem Weg ins Berengarius-System, als sie auf ein Raumschiff der Orion treffen. In der Hoffnung Frieden mit dem Volk der Orion zu schließen, bittet... Staffel: 4 / Folge: 17 / 17 |
Di 23.6. 14:30 - 15:15 | Star Trek: Enterprise Vor mehr als hundert Jahren haben Zefram Cochrane und seine Leute eine Gruppe von Vulkaniern erschossen. Nun nimmt die Enterprise in einem Spiegeluniversum unter dem Kommando von... Staffel: 4 / Folge: 18 / 18 |
Mi 24.6. 08:15 - 09:00 | Star Trek: Enterprise Die Enterprise befindet sich auf dem Weg ins Berengarius-System, als sie auf ein Raumschiff der Orion treffen. In der Hoffnung Frieden mit dem Volk der Orion zu schließen, bittet... Staffel: 4 / Folge: 17 / 17 |
Mi 24.6. 09:00 - 09:45 | Star Trek: Enterprise Vor mehr als hundert Jahren haben Zefram Cochrane und seine Leute eine Gruppe von Vulkaniern erschossen. Nun nimmt die Enterprise in einem Spiegeluniversum unter dem Kommando von... Staffel: 4 / Folge: 18 / 18 |
Mi 24.6. 13:40 - 14:30 | Star Trek: Enterprise Archer hat im Spiegeluniversum das Kommando der futuristischen USS Defiant übernommen, die mit Technik aus dem 23. Jahrhundert ausgestattet ist und damit sämtliche Schiffe der... Staffel: 4 / Folge: 19 / 19 |
Mi 24.6. 14:30 - 15:15 | Star Trek: Enterprise Auf der Erde findet die historische Sternenflotten-Konferenz zur Zusammenarbeit der verschiedenen Planeten statt, an der auch Archer und seine Crew teilnehmen. Schon bald... Staffel: 4 / Folge: 20 / 20 |
Do 25.6. 08:15 - 09:00 | Star Trek: Enterprise Archer hat im Spiegeluniversum das Kommando der futuristischen USS Defiant übernommen, die mit Technik aus dem 23. Jahrhundert ausgestattet ist und damit sämtliche Schiffe der... Staffel: 4 / Folge: 19 / 19 |
Do 25.6. 09:00 - 09:45 | Star Trek: Enterprise Auf der Erde findet die historische Sternenflotten-Konferenz zur Zusammenarbeit der verschiedenen Planeten statt, an der auch Archer und seine Crew teilnehmen. Schon bald... Staffel: 4 / Folge: 20 / 20 |
Do 25.6. 13:40 - 14:30 | Star Trek: Enterprise T‘Pol, Trip und deren Tochter Elisabeth befinden sich in den Händen Paxtons, dem Anführer der Isolationsbewegung. Er verlangt, dass alle Außerirdischen innerhalb von 24... Staffel: 4 / Folge: 21 / 21 |
Do 25.6. 14:30 - 15:15 | Star Trek: Enterprise An Bord der Enterprise D rät Troi Commander Riker, sich Aufzeichnungen der letzten NX-01 Mission anzusehen. Auf dem Holo-Deck sieht er, wie Archer und seine Crew sechs Jahre in... Staffel: 4 / Folge: 22 / 22 |
Fr 26.6. 08:15 - 09:00 | Star Trek: Enterprise T‘Pol, Trip und deren Tochter Elisabeth befinden sich in den Händen Paxtons, dem Anführer der Isolationsbewegung. Er verlangt, dass alle Außerirdischen innerhalb von 24... Staffel: 4 / Folge: 21 / 21 |
Fr 26.6. 09:00 - 09:45 | Star Trek: Enterprise An Bord der Enterprise D rät Troi Commander Riker, sich Aufzeichnungen der letzten NX-01 Mission anzusehen. Auf dem Holo-Deck sieht er, wie Archer und seine Crew sechs Jahre in... Staffel: 4 / Folge: 22 / 22 |
So 28.6. 22:05 - 22:50 | Star Trek: Enterprise Archer und Mayweather geraten in ein militärisches Sperrgebiet und werden festgenommen. Im Gefängnis auf Tandara Prime sollen sie brisante Informationen preisgeben ¿ ein... Staffel: 1 / Folge: 21 / 21 |
So 28.6. 22:50 - 23:40 | Star Trek: Enterprise Ein fremdes Pflanzenwesen greift die Crew an und hüllt sie in tödliche Kokons. Als sich ihre Nervensysteme mit dem Wesen verbinden, entbrennt ein dramatischer Kampf ums... Staffel: 1 / Folge: 22 / 22 |
So 28.6. 23:40 - 00:25 | Star Trek: Enterprise Ein geheimer Auftrag, eine rätselhafte Botschafterin und ein tödlicher Hinterhalt: Als feindliche Schiffe angreifen, kämpft die Crew der Enterprise ums Überleben ¿ ohne den... Staffel: 1 / Folge: 23 / 23 |
Mo 29.6. 00:25 - 01:10 | Star Trek: Enterprise Ein mutmaßlicher Terrorist lädt Archer und Tucker auf seinen Planeten ein. Dort geraten sie in einen Konflikt zwischen einer unterdrückten Bevölkerung und der herrschenden... Staffel: 1 / Folge: 24 / 24 |
Mo 29.6. 01:10 - 01:55 | Star Trek: Enterprise Der geplante Urlaub auf dem Ferienplaneten Risa entwickelt sich für die Crew der Enterprise zum Abenteuer: Während an Bord alles ruhig bleibt, geraten Archer und sein Team in... Staffel: 1 / Folge: 25 / 25 |
Mo 29.6. 01:55 - 02:40 | Star Trek: Enterprise Ein Außenteam erlebt eine verheerende Explosion, die eine ganze Kolonie auslöscht. Während die Mission scheitern könnte, kämpft Captain Archer in einer anderen Zeitlinie um... Staffel: 1 / Folge: 26 / 26 |
Mo 29.6. 02:40 - 03:25 | Star Trek: Enterprise Captain Archer kämpft in der Zukunft um die Wiederherstellung der Zeitlinie, während Silik die Enterprise in seiner Gewalt hat. Ein Wettlauf gegen die Zeit... Staffel: 2 / Folge: 1 / 1 |
Mo 29.6. 03:25 - 04:10 | Star Trek: Enterprise T‘Pol erzählt Captain Archer und Trip von der ersten Begegnung von Menschen und Vulkaniern: Im Jahr 1957 strandeten drei Vulkanier in der Kleinstadt Carbon Creek in... Staffel: 2 / Folge: 2 / 2 |
Mo 29.6. 04:10 - 04:55 | Star Trek: Enterprise Die Enterprise gerät in ein Minenfeld der Romulaner. Als sich eine Mine an die Hülle der Enterprise heftet, liegt es an Reed und Captain Archer das Schiff und die Besatzung zu... Staffel: 2 / Folge: 3 / 3 |
Mo 29.6. 04:55 - 05:40 | Star Trek: Enterprise Captain Archer will die beschädigte Enterprise auf einer vollautomatischen Reparaturstation wieder flott machen lassen. Bald hegt die Crew den Verdacht, dass mit der Station... Staffel: 2 / Folge: 4 / 4 |
So 5.7. 22:00 - 22:45 | Star Trek: Enterprise Ein Außenteam erlebt eine verheerende Explosion, die eine ganze Kolonie auslöscht. Während die Mission scheitern könnte, kämpft Captain Archer in einer anderen Zeitlinie um... Staffel: 1 / Folge: 26 / 26 |
So 5.7. 22:45 - 23:35 | Star Trek: Enterprise Captain Archer kämpft in der Zukunft um die Wiederherstellung der Zeitlinie, während Silik die Enterprise in seiner Gewalt hat. Ein Wettlauf gegen die Zeit... Staffel: 2 / Folge: 1 / 1 |
So 5.7. 23:35 - 00:20 | Star Trek: Enterprise T‘Pol erzählt Captain Archer und Trip von der ersten Begegnung von Menschen und Vulkaniern: Im Jahr 1957 strandeten drei Vulkanier in der Kleinstadt Carbon Creek in... Staffel: 2 / Folge: 2 / 2 |
Mo 6.7. 00:20 - 01:05 | Star Trek: Enterprise Die Enterprise gerät in ein Minenfeld der Romulaner. Als sich eine Mine an die Hülle der Enterprise heftet, liegt es an Reed und Captain Archer das Schiff und die Besatzung zu... Staffel: 2 / Folge: 3 / 3 |
Mo 6.7. 01:05 - 01:50 | Star Trek: Enterprise Captain Archer will die beschädigte Enterprise auf einer vollautomatischen Reparaturstation wieder flott machen lassen. Bald hegt die Crew den Verdacht, dass mit der Station... Staffel: 2 / Folge: 4 / 4 |
Mo 6.7. 01:50 - 02:35 | Star Trek: Enterprise Nach dem Ausfall eines Plasmainjektors droht der Enterprise die Flugunfähigkeit. Um den Defekt schnellstmöglich zu beheben steuert sie die Heimatwelt der Kreetassen an, um dort... Staffel: 2 / Folge: 5 / 5 |
Mo 6.7. 02:35 - 03:20 | Star Trek: Enterprise Um ihre Vorräte an Deuterium aufzufüllen, fliegen Captain Archer, T‘Pol und Tucker zu einem fremden Planeten. Obwohl dort die Deuteriumvorkommen rar sind, gelingt es... Staffel: 2 / Folge: 6 / 6 |
Mo 6.7. 03:20 - 04:05 | Star Trek: Enterprise T-Pol, Mayweather und Captain Archer machen Jagd auf einen flüchtigen, kriminellen Vulkanier namens Menos - ein alter Bekannter T‘Pols. Vor Jahren ließ T‘Pol bereits... Staffel: 2 / Folge: 7 / 7 |
Mo 6.7. 04:05 - 04:50 | Star Trek: Enterprise Als Reed, Captain Archer und Sato einen Planeten der Prä-Warp-Gesellschaft untersuchen, kommt Reeds Kommunikator abhanden. Das Trio beschließt auf den Planeten zurückzukehren,... Staffel: 2 / Folge: 8 / 8 |
Mo 6.7. 04:50 - 05:35 | Star Trek: Enterprise Als die Enterprise Kurs auf ein mysteriöses schwarzes Loch nimmt, beginnen sich die Crewmitglieder plötzlich recht eigenartig zu benehmen: Tucker versucht unermüdlich, Archers... Staffel: 2 / Folge: 9 / 9 |
Mo 6.7. 13:45 - 14:30 | Star Trek: Enterprise Im 22. Jahrhundert startet das Erdenschiff Enterprise unter dem Kommando von Captain Jonathan Archer auf seine erste Mission. Die Crew rettet einen Außerirdischen: Es ist ein... Staffel: 1 / Folge: 1 / 1 |
Mo 6.7. 14:30 - 15:20 | Star Trek: Enterprise Ein verletzter Klingone strandet auf der Erde - Captain Archer soll ihn nach Kronos bringen. Doch eine Verschwörung der Suliban droht, das klingonische Imperium ins Chaos zu... Staffel: 1 / Folge: 2 / 2 |
| Folge Nr. | Titel | Beschreibung |
|---|---|---|
| 1 | Aufbruch ins Unbekannte, Teil 1(Broken Bow (1)) | Im 22. Jahrhundert startet das Erdenschiff Enterprise unter dem Kommando von Captain Jonathan Archer auf seine erste Mission. Die Crew rettet einen Außerirdischen: Es ist ein Klingone. |
| 2 | Aufbruch ins Unbekannte, Teil 2(Broken Bow (2)) | Ein verletzter Klingone strandet auf der Erde - Captain Archer soll ihn nach Kronos bringen. Doch eine Verschwörung der Suliban droht, das klingonische Imperium ins Chaos zu stürzen. |
| 3 | Freund oder Feind(Fight or Flight) | Die Crew der Enterprise entdeckt ein fremdes Raumschiff und geht an Bord, doch die gesamte Besatzung des Schiffes ist tot. Dr. Phlox untersucht die Ursache. |
| 4 | Geistergeschichten(Strange New World) | Ein Sturm zwingt das Team in eine Höhle. Dort sehen Tucker und Travis, wie T‘Pol mit mysteriösen Steinwesen kommuniziert. Doch die Wahrheit liegt tief unter der Oberfläche. |
| 5 | In guter Hoffnung(Unexpected) | Ein Technikauftrag führt Tucker auf ein fremdes Schiff. Nach seiner Rückkehr entdeckt er eine Veränderung an sich, die alle in Alarmbereitschaft versetzt. |
| 6 | Terra Nova(Terra Nova) | Captain Archer will Terra Nova besuchen, auf dem Planeten ließen sich vor Jahrzehnten Menschen nieder. Seit einiger Zeit ist der Kontakt zu den Auswandereren jedoch abgebrochen. |
| 7 | Doppeltes Spiel(The Andorian Incident) | Bei der Besichtigung eines vulkanischen Klosters wird die Crew von feindlichen Andorianern gefangen genommen. Archer ruft die Enterprise zur Rettung. |
| 8 | Das Eis bricht(Breaking the Ice) | Die Enterprise entdeckt einen riesigen Kometen und schickt ein Team, um ihn zu untersuchen. Bei einer Sprengung gerät es in Gefahr, bekommt aber Hilfe von einem vulkanischen Schiff. |
| 9 | Die Saat(Civilization) | Archer und sein Außenteam landen auf einem Minshara-Planeten. Dort entdecken sie ein geheimes Bergwerk, das von einem Malurianer betrieben wird und die Bevölkerung vergiftet. |
| 10 | Familienbande(Fortunate Son) | Ein Frachter wird von Nausicaanern angegriffen. Als die Enterprise helfen will, stößt sie auf Widerstand: Der erste Offizier hält einen Feind gefangen - und verfolgt einen riskanten Plan. |
| 11 | Der kalte Krieg(Cold Front) | Ein religiöser Besucher sabotiert die Enterprise: Eine Explosion im Maschinenraum bringt den Hauptreaktor in Gefahr. Die Crew muss schnell handeln, um eine Katastrophe zu verhindern. |
| 12 | Lautloser Feind(Silent Enemy) | Ein unbekanntes Schiff verschwindet spurlos - kurz darauf droht der Enterprise ein Angriff. Captain Archer will aufrüsten, doch der Feind schlägt schneller zu. |
| 13 | Lieber Doktor(Dear Doctor) | Dr. Phox untersucht zwei schwerkranke Astronauten vom Planeten Valakis. Während er nach einem Heilmittel forscht, berichtet er in Briefen von seinem Alltag und medizinischen Notfällen. |
| 14 | Schlafende Hunde(Sleeping Dogs) | Ein beschädigtes Klingonenschiff wird zur Falle: Drei Crewmitglieder der Enterprise sitzen fest, während das Schiff unkontrolliert abstürzt. Captain Archer muss schnell handeln. |
| 15 | Im Schatten von P‘Jem(Shadows of P‘Jem) | Ein Angriff auf ein vulkanisches Kloster bringt die diplomatischen Beziehungen ins Wanken. Die Enterprise-Crew wird verantwortlich gemacht - und T‘Pols Verhalten wirft neue Fragen auf. |
| 16 | Allein(Shuttlepod One) | Ein Asteroidenfeld wird zur tödlichen Falle: Nach einer Kollision mit einem Tessianer-Schiff kämpfen Malcolm und Trip ums Überleben. Zehn Tage bleiben, um zu entkommen. |
| 17 | Verschmelzung(Fusion) | Ein vulkanisches Schiff bittet um Hilfe, seine Crew erforscht Gefühle. T‘Pol wird auf eine emotionale Reise geschickt und stößt auf eine erschütternde Wahrheit. |
| 18 | Gesetze der Jagd(Rogue Planet) | Auf dem finsteren Planeten Dakala entdeckt die Crew Jagdgesellschaft. Als Archer einer mysteriösen Frau begegnet, beginnt ein gefährliches Spiel zwischen Realität und Täuschung. |
| 19 | Raumpiraten(Acquisition) | Ein Überfall durch Ferengi-Piraten lähmt die gesamte Enterprise-Crew, nur Charles Tucker bleibt bei Bewusstsein. Er muss einen Plan schmieden, um die Räuber zu überlisten. |
| 20 | Schiff der Geister(Oasis) | Nach dem Absturz eines Geisterschiffs stößt die Enterprise auf eine bewaffnete Crew mit dunklem Geheimnis. Als eine Leiche entdeckt wird, droht die Lage zu eskalieren. |
| 21 | In sicherem Gewahrsam(Detained) | Archer und Mayweather geraten in ein militärisches Sperrgebiet und werden festgenommen. Im Gefängnis auf Tandara Prime sollen sie brisante Informationen preisgeben ¿ ein Fluchtplan nimmt Gestalt an. |
| 22 | Vox Sola(Vox Sola) | Ein fremdes Pflanzenwesen greift die Crew an und hüllt sie in tödliche Kokons. Als sich ihre Nervensysteme mit dem Wesen verbinden, entbrennt ein dramatischer Kampf ums Überleben an Bord. |
| 23 | Gefallene Heldin(Fallen Hero) | Ein geheimer Auftrag, eine rätselhafte Botschafterin und ein tödlicher Hinterhalt: Als feindliche Schiffe angreifen, kämpft die Crew der Enterprise ums Überleben ¿ ohne den wahren Grund zu kennen. |
| 24 | Durch die Wüste(Desert Crossing) | Ein mutmaßlicher Terrorist lädt Archer und Tucker auf seinen Planeten ein. Dort geraten sie in einen Konflikt zwischen einer unterdrückten Bevölkerung und der herrschenden Elite. |
| 25 | Zwei Tage auf Risa(Two Days and Two Nights) | Der geplante Urlaub auf dem Ferienplaneten Risa entwickelt sich für die Crew der Enterprise zum Abenteuer: Während an Bord alles ruhig bleibt, geraten Archer und sein Team in gefährliche Verwicklungen. |
| 26 | Die Schockwelle (1)(Shockwave (1)) | Ein Außenteam erlebt eine verheerende Explosion, die eine ganze Kolonie auslöscht. Während die Mission scheitern könnte, kämpft Captain Archer in einer anderen Zeitlinie um ihre Rettung. |
| Folge Nr. | Titel | Beschreibung |
|---|---|---|
| 1 | Die Schockwelle (2)(Shockwave (2)) | Captain Archer kämpft in der Zukunft um die Wiederherstellung der Zeitlinie, während Silik die Enterprise in seiner Gewalt hat. Ein Wettlauf gegen die Zeit beginnt. |
| 2 | Carbon Creek(Carbon Creek) | T‘Pol erzählt Captain Archer und Trip von der ersten Begegnung von Menschen und Vulkaniern: Im Jahr 1957 strandeten drei Vulkanier in der Kleinstadt Carbon Creek in Pennsylvania. |
| 3 | Das Minenfeld(Minefield) | Die Enterprise gerät in ein Minenfeld der Romulaner. Als sich eine Mine an die Hülle der Enterprise heftet, liegt es an Reed und Captain Archer das Schiff und die Besatzung zu retten. |
| 4 | Todesstation(Dead Stop) | Captain Archer will die beschädigte Enterprise auf einer vollautomatischen Reparaturstation wieder flott machen lassen. Bald hegt die Crew den Verdacht, dass mit der Station etwas nicht stimmt. |
| 5 | Eine Nacht Krankenstation(A Night in Sickbay) | Nach dem Ausfall eines Plasmainjektors droht der Enterprise die Flugunfähigkeit. Um den Defekt schnellstmöglich zu beheben steuert sie die Heimatwelt der Kreetassen an, um dort ein Ersatzgerät zu erwerben. Archer nimmt seinen Hund Porthos zu einem diplomatischen Treffen mit, der dort für einen Eklat sorgt: Er markiert den heiligen Baum der Bewohner. Zu allem Übel stellt Dr. Phlox beim Scan der Planetbesucher fest, dass der Hund ein Pathogen gefressen hat, dass sein Immunsystem derart schwächt, dass vorerst er auf der Quarantänestation behandelt werden muss. |
| 6 | Marodeure(Marauders) | Um ihre Vorräte an Deuterium aufzufüllen, fliegen Captain Archer, T‘Pol und Tucker zu einem fremden Planeten. Obwohl dort die Deuteriumvorkommen rar sind, gelingt es Archer den Handel mit dem Anführer der Siedler, Tessic, abzuschließen. Die Kolonie ist trotz der florierenden Geschäfte arm geblieben. Der Grund: Räuberische Klingonen fallen über die Kolonie her und stehlen die wertvollen Ressourcen. |
| 7 | Der Siebente(The Seventh) | T-Pol, Mayweather und Captain Archer machen Jagd auf einen flüchtigen, kriminellen Vulkanier namens Menos - ein alter Bekannter T‘Pols. Vor Jahren ließ T‘Pol bereits einen anderen Vulkanier erschießen. Als sich Menos Captain Archer anvertraut und berichtet, dass die Vulkanier nur Opfer eines Systems und in Wirklichkeit unschuldig sind, kommen dem Trio Zweifel an der Richtigkeit ihrer Mission. |
| 8 | Der Kommunikator(The Communicator) | Als Reed, Captain Archer und Sato einen Planeten der Prä-Warp-Gesellschaft untersuchen, kommt Reeds Kommunikator abhanden. Das Trio beschließt auf den Planeten zurückzukehren, um das verschwundene Gerät zu suchen, doch innerhalb kürzester Zeit werden sie dabei von mehreren Uniformierten festgenommen. Sie halten die Eindringlinge für Spione einer feindlichen Supermacht. Können Archer, Reed und Sato den Befehlshaber der Prä-Warp-Gesellschaft von den wahren Gründen ihrer Mission überzeugen? |
| 9 | Eigenarten(Singularity) | Als die Enterprise Kurs auf ein mysteriöses schwarzes Loch nimmt, beginnen sich die Crewmitglieder plötzlich recht eigenartig zu benehmen: Tucker versucht unermüdlich, Archers Sessel zu optimieren, Reed müht sich um die Verbesserung des Sicherheitssystems, Sato will das perfekte Gericht kochen und Captain Archer sucht hartnäckig nach Worten für einen Text, den jeder versteht. Einzig T‘Pol bleibt von den Veränderungen verschont und sucht nun nach der Ursache des rätselhaften Phänomens. |
| 10 | Vermisst(Vanishing Point) | Als ein heftiger Sturm aufzieht, der mit polarischer Energie aufgeladen ist, müssen Tucker und Sato in kürzester Zeit ihre Erkundungsmission auf einem fremden Planeten abbrechen. Beide werden scheinbar unversehrt an Bord der Enterprise zurück gebeamt, doch Sato fürchtet, der Transport habe die Moleküle ihres Körpers in Unordnung gebracht. |
| 11 | Kostbare Fracht(Precious Cargo) | Ein außerirdisches Frachtschiff bittet die Enterprise um Unterstützung bei der Reparatur eines technischen Defekts. Während Captain Archer den beiden Besatzungsmitgliedern, Plinn und Goff, Zugang zur Enterprise gewährt, begibt sich Trucker ins Innere des fremden Frachters. Dabei stößt er auf eine außergewöhnliche Fracht: Eine junge Frau, die sich in Statis befindet, um den langen Flug zu überstehen. Doch Trucker deaktiviert versehentlich die Kammer und ist gezwungen, die Insassin herauszuholen. Plinn und Goff verlieren die Fassung. |
| 12 | Der Laufsteg(The Catwalk) | Eine neutronische Wellenfront nähert sich mit riesiger Geschwindigkeit der Enterprise. Um vor der lebensgefährlichen Strahlung geschützt zu sein, entscheiden die Senioroffiziere, die gesamte Mannschaft in den abgeschirmten Wartungsschächten des Schiffs unterzubringen, die als Catwalk bekannt sind. Nach einiger Zeit sorgt die beklemmende Stimmung bei einigen Crewmitgliedern jedoch für sonderbare Verhaltenszüge. |
| 13 | Morgengrauen(Dawn) | Tucker unternimmt Tests an einem Shuttle, als ein fremdes Schiff auf ihn feuert. Tucker kann auf einem nahe gelegenem Mond notlanden, doch kurz bevor er der Enterprise seinen Standort durchgeben kann, stiehlt ihm ein Außerirdischer seinen Transceiver... Was Trucker nicht weiß: Wenn die Sonne über dem Mond aufgeht, steigt die Temperatur auf der Oberfläche ins Unermessliche. |
| 14 | Stigma(Stigma) | Da sich T‘Pol mit dem Pa‘nar-Syndrom infiziert hat, fragt Doktor Phlox vulkanische Ärzte um Rat. Obwohl die Vulkanier alle mit Pa‘nar erkrankten Lebewesen zutiefst verachten, lassen sie sich auf ein Treffen ein. Was keiner ahnt: Den Vulkaniern geht es bei ihrem Besuch gar nicht um Informationsaustausch. Sie sind lediglich an T‘Pols genetischem Material interessiert. |
| 15 | Waffenstillstand(Cease Fire) | Die Andorianer und Vulkanier stehen kurz vor einem Krieg, da beide Anspruch auf einem Planeten erheben. Captain Archer soll als Außenstehender versuchen, den Streit zu schlichten. Kann es ihm gelingen, Sharan, den starrsinnigen Anführer der Andorianer, und Soval, den Botschafter der Vulkanier, zur Vernunft zu bringen und eine Einigung zu erzielen? |
| 16 | Die Zukunft(Future Tense) | Die Crew der Enterprise stößt auf ein altes Schiffswrack und beschließt, die Wrackteile an Bord zu untersuchen. Beim Öffnen entdecken sie voller Erstaunen die Leiche eines Menschen - ein unerklärbarer Fund, da es bislang noch keinem Menschen gelungen war, soweit ins All vorzustoßen. Als das Volk der Suliban von der sonderlichen Entdeckung erfährt, machen sie sofort ihre Besitzansprüche deutlich. Würde das Schiff allerdings tatsächlich in die Hände der Suliban fallen, könnte dies den Verlauf des kalten Kriegs entscheidend verändern. |
| 17 | Canamar(Canamar) | Ein Missverständnis sorgt dafür, dass Archer und Tucker von den Enolianern als Schmuggler festgenommen werden. Als die elonianischen Behörden von der Enterprise-Crew auf den Fehler aufmerksam gemacht werden, wollen sie Archer und Trucker schnellstmöglich befreien. In der Zwischenzeit hat allerdings ein weiterer Gefangener namens Kuroda eine Revolte begonnen, um die Kontrolle über das Schiff zu erlangen. Nun versucht Archer, Kurodas Vertrauen zu gewinnen und ihn zu überlisten - ein riskanter Plan. |
| 18 | Übergang(The Crossing) | Auf ihrem Flug durch das All entdeckt die Enterprise ein unbekanntes Raumschiff. Als Captain Archer, Reed und Tucker sich an Bord des Schiffes begeben, um das Innere zu erkunden, treffen sie schnell auf dessen Besatzung: körperlose Wesen, die als Wolken umherschwirren. Die fremden Kreaturen überreden die Enterprise-Crew dazu, ihre Körper einnehmen zu dürfen, um den Unterschied zu ihrer Lebensform kennen zu lernen. Schon bald muss Archer allerdings feststellen, dass er seine Crew damit in große Gefahr gebracht hat. |
| 19 | Das Urteil(Judgment) | Captain Archer wird angeklagt, mehreren Rebellen Unterschlupf auf der Enterprise gewährt und damit eine Rebellion vorangetrieben zu haben. Das klingonische Tribunal droht ihm nun mit einem Leben in den unterirdischen Minen von Rura Penthe oder im schlimmsten Fall mit der Todesstrafe. Archers ganze Hoffnung liegt auf seinem Anwalt Kolos, doch der scheint derart desillusioniert zu sein, dass er den Fall bereits als verloren sieht. |
| 20 | Horizon(Horizon) | Mayweather hat Urlaub genommen, um zum Schiff seiner Familie, der Horizon, zu fliegen. Doch nicht alle Verwandten freuen sich auf den anstehenden Besuch: Sein Bruder Paul hegt großen Argwohn gegen Mayweahter, besonders da dieser angekündigt hat, die Horizon auf Vordermann zu bringen. Als sie plötzlich von einem fremden Schiff angegriffen werden, müssen die beiden Brüder allerdings zusammenhalten. |
| 21 | Böses Blut(The Breach) | Trip, Mayweather und Reed machen sich auf den Weg zu drei denobulanischen Geologen, die vom Planeten Xantoras abgeholt werden müssen. Unterdessen kümmert sich die Crew der Enterprise um Hudak, ein verletzter Antaraner. Doch Hudak würdet lieber sterben, als sich vom denoblulanischen Arzt Dr. Phlox behandeln zu lassen, dessen Volk den Erzfeind der Antaraner darstellt. |
| 22 | Cogenitor(Cogenitor) | Die Enterprise nimmt Kontakt auf mit einem vissianischen Raumschiff. Während Archer sich an Bord des fremden Schiffes begibt, um mehr über die technisch hochentwickelten Vissianer zu erfahren, lädt Trip einen vissianischen Ingenieur und dessen Frau zum Essen ein. Dabei macht er die Bekanntschaft eines dreigeschlechtlichen Wesens, das den Vissianern bei der Produktion von Nachkommen helfen soll. |
| 23 | Regeneration(Regeneration) | Ein Forschungsteam findet am Polarkreis Trümmer eines Raumschiffs sowie mehrere tiefgefrorene Körper einer fremden Spezies. Als die Wissenschaftler bei der Untersuchung der vermeidlichen Leichen plötzlich von einem der Außerirdischen angegriffen werden, setzen sie einen Notruf ab, welcher von der Enterprise gehört wird. Doch das Rettungsmanöver droht bald in einer Katastrophe zu enden. |
| 24 | Erstflug(First Flight) | Archer erzählt T‘Pol von seinem verstorbenen Freund Robinson, der für den ersten Warp-2-Flug ausgewählt wurde. Da der erste Versuch misslang, überzeugten die Vulkanier die Sternenflotte, nicht länger am Warp-2-Programm festzuhalten. Doch Archer, Robinson und Trip glaubten fest an den Erfolg eines zweiten Versuchs und starteten einen unangemeldeten Flug. |
| 25 | Kopfgeld(Bounty) | Skalaar überredet Captain Archer dazu, ihn an Bord der Enterprise treffen zu dürfen. Kaum angekommen, überwältigt er Trip und entführt Archer. Der Grund: Skallar benötigt dringend Geld, um sein beschlagnahmtes Schiff wiederzuerhalten. Da kommt ihm das hohe Kopfgeld, das die Klingonen auf Archers Kopf ausgesetzt haben, gerade Recht. |
| 26 | Die Ausdehnung(The Expanse) | Ein verheerender Angriff auf Amerika kostet mehr als sieben Millionen Menschen das Leben. Schuld sind die Xindi, eine unbekannte Spezies, die mit einer Art Laserstrahl einen tiefen Graben von Florida nach Venezuela gezogen haben. Als Archer erfährt, dass die Xinti die Erde nur angegriffen haben, um in naher Zukunft nicht selbst den Menschen zum Opfer zu fallen, versucht er den Sachverhalt zu klären. |
| Folge Nr. | Titel | Beschreibung |
|---|---|---|
| 1 | Die Xindi(The Xindi) | Captain Archer ist entschlossen, die Xindi zu finden und mit ihnen zu verhandeln. Doch dafür benötigt er die Koordinaten ihres Heimatplaneten. Von einem Vorarbeiter erfährt Archer, dass in den Minen ein Xindi namens Kessick arbeitet. Als es zum Gespräch zwischen den beiden kommt, fordert dieser allerdings eine hohe Gegenleistung für die Nennung der Koordinaten: seine Befreiung aus den Minen. |
| 2 | Die Anomalie(Anomaly) | Die Crew der Enterprise ist beunruhigt, da sie eine Anomalie in der Ausdehnung festgestellt haben. Da stoßen sie auf ein unbekanntes Flugobjekt, das führungslos im All herumtreibt. Als McKenzie, Hawkins und Archer das fremde Raumschiff betreten, müssen sie feststellen, dass die gesamte Besatzung tot ist und das Schiff geplündert wurde. Da taucht plötzlich ein weiteres Raumschiff auf, dessen Crew sich ungefragt auf die Enterprise beamt. |
| 3 | Transformation(Extinction) | Da Archer den Kurs der Xindi rekonstruieren konnte, macht er sich auf zum letzten Planeten, den die fremde Spezies besucht hat. Gemeinsam mit T‘Pol, Reed und Hoshi begibt er sich an die Oberfläche des Planeten und findet dort neben einer Landefähre eine Menge Leichen. Da beginnen Hoshi, Archer und Reed sich plötzlich zu verwandeln und zwar nicht nur im Aussehen, sondern auch im Verhalte. In letzter Sekunde gelingt es T‘Pol einen Notruf zu senden, ehe der Kontakt zur Enterprise abbricht. |
| 4 | Rajiin(Rajiin) | Um Informationen über die Biowaffen der Xindi zu erhalten, macht sich Archer auf zum Chemiker B‘Rat. Der verweist Archer wiederrum an den Sklavenhändler Zjod, der die Xindi sehr genau zu kennen scheint. Als Archer den Sklavenhändler gemeinsam mit Trip und Reed beehrt, versucht eine Sklavin die Besucher zu manipulieren. |
| 5 | Impulsiv(Impulse) | Die Crew der Enterprise erreicht ein Notruf, der vom vulkanischen Schiff „Seleya“ abgesetzt wurde. Als sich Archer, T‘Pol, Reed und Hawkins an Bord des Schiffs begeben, werden sie aus dem Nichts von den Vulkaniern angegriffen. Die haben sich allerdings in aggressive, zombieartige Kreaturen verwandelt. |
| 6 | Exil(Exile) | Obwohl es keinerlei Hinweise auf einen Eindringling gibt, taucht in Hoshis Quartier plötzlich ein Unbekannter auf. T‘Pols Nachforschungen ergeben, dass es sich bei dem Fremden um eine telepathische Erscheinung aus einer zweiten Sphäre handelt. Der 400 Jahre alte Mann, der eigentlich auf einem mehrere Lichtjahre entfernten Planten lebt, verspricht Hoshi wertvolle Informationen über die Xindi. Doch dafür muss Hoshi für den Rest ihres Lebens auf seinen Planten ziehen. |
| 7 | Die Ladung(The Shipment) | Die Enterprise erreicht den Planeten, auf dem die Xindi die wohl wichtigste Substanz ihrer Waffe produzieren. Archer, Reed und Major J. Hayes begeben sich auf die Oberfläche des Planten und treffen dabei auf Gralik, den Cheftechniker der Xindi. Sie erfahren, dass dieser sich gar nicht über die Ausmaße seines Handelns und die Gewalt der Waffe bewusst war. Von nun an will er Archer unterstützen und den Tod weitere unschuldiger Menschen verhindern. |
| 8 | Dämmerung(Twilight) | Archers Gehirn wird von Parasiten befallen, so dass er sich nicht mehr erinnern kann, was seit der Infektion geschehen ist. Dies hat zur Folge, dass Trip fortan das Kommando auf der Enterprise übernimmt... Nach zwölf Jahren glaubt Dr. Phlox ein Heilmittel gefunden zu haben. Er will mit einem Anti-Protonenstrahl die Parasiten aus Archers Gehirn entfernen. Doch bevor Archer vollständig geheilt werden kann, wird die Enterprise von den Xindi angegriffen. |
| 9 | Faustrecht(North Star) | Bei ihrem Flug durchs All entdeckt die Enterprise einen Planeten mit einer menschlichen Siedlung, die stark an den Wilden Westen erinnert. Archer will herausfinden, wie Menschen auf diesen Planten gelangt sind und erfährt, dass der Planet eigentlich von den Skags bevölkert wird und Menschen dort als Sklaven gehalten werden. Archer kommt mit einer Frau in Kontakt, die sich strafbar macht, da sie als Lehrerin heimlich Unterricht hält. Als sie vom Deputy erwischt wird, sieht alles danach aus, als müsse sie für immer ins Gefängnis. |
| 10 | Ebenbild(Similitude) | Nach einer Antriebs-Modifikation kann die Enterprise nun mit Warp 4,9 fliegen. Bei ihrem ersten Testflug gerät sie allerdings in ein polarisches Feld, was das Schiff vollkommen lahm legt. Und dann fällt auch noch Trip ins Koma. Phlox sieht nur eine Chance, ihn am Leben zu halten: Er erzeugt einen Klon von Trip. Der hat zwar nur eine Lebenszeit von 15 Tagen, könnte aber genug Nervenfasern für eine Gewebeverpflanzung liefern. |
| 11 | Carpenter Street(Carpenter Street) | Daniels, ein Mann aus der Zukunft, berichtet Archer, dass im Jahr 2004 auf der Erde drei Xindi-Reptilianer entdeckt wurden. Als sich Archer und T‘Pol auf die Suche machen, treffen sie auf einen Mann namens Loomis, der ein Geheimnis zu verbergen scheint. Unter Druck vertraut er Archer und T‘Pol an, dass er den Xindi Menschen mit verschiedenen Blutgruppen liefern muss. |
| 12 | Das auserwählte Reich(Chosen Realm) | Als die Enterprise auf ein in Not geratenes Schiff stößt, holt Archer deren Besatzung kurzerhand an Bord. Was er nicht ahnt: D‘Jamat, der Captain des fremden Schiffes, hat in Wahrheit nur die Absicht, die Enterprise einzunehmen. Er droht damit, seine Crew zu töten, wenn Archer nicht kooperiert. Zur Demonstration lässt er sogar einen seiner Männer Selbstmord begehen, wobei auch ein Mitglied der Besatzung der Enterprise ums Leben kommt. Archer sieht keinen anderen Ausweg, als sein Schiff an D‘Jamat zu übergeben. |
| 13 | Testgebiet(Proving Ground) | Hoshi kann das Signal der verwanzten Kimocite-Ladung orten und somit den Standort der Xindi-Waffe bestimmen. Auf dem Weg dorthin muss die Enterprise allerdings ein dichtes Anomalienfeld durchqueren, was zu großen Schäden am Schiff führt. In letzter Sekunde eilt der NX-01, das andorianische Schiff von Commander Shran, zur Hilfe, das die Enterprise mit einem Traktorstrahl aus dem Anomalienfeld zieht. Nun suchen die beiden Crews gemeinsam nach der Xindi-Waffe. |
| 14 | Kriegslist(Stratagem) | Nachdem es der Enterprise gelungen ist, ein Schiff der Xindi abzufangen, manipuliert Archer einen der Gefangenen: Degra, den Designer der Waffe. Archer erklärt ihm, dass sie drei Jahre lang zusammen in einem Insektoiden-Gefängnis inhaftiert waren und viele der Xindi in dieser Zeit ermordet wurden. Da Archer vorgibt, Degra bei der Suche nach seiner Familie zu helfen, nennt dieser ihm die Koordinaten der militärischen Anlage der Xindi. Als er allerdings begreift, dass er von Archer manipuliert wurde, kommt es zum Eklat. |
| 15 | Der Vorbote(Harbinger) | Während die Enterprise ihren Flug nach Azati Prime fortsetzt, kommen sich MACO-Corporal Amanda Cole und Trip bei einer Massage mit vulkanischer Neuropressur-Technik näher. Unterdessen ruft Captain Archer Sicherheitschef Reed in sein Büro und informiert ihn über ein spezielles Crewtraining zur Verbesserung der Sicherheit an Bord, das der Anführer der MACOs, Major Hayes, vorgeschlagen hat. Da Reed wenig begeistert auf Hayes Vorschlag reagiert, kommt es bald zum Machtkampf zwischen den beiden. |
| 16 | Auf ärztliche Anweisung(Doctor‘s Orders) | Auf ihren Weg nach Azati Prime stößt die Enterprise auf eine weitere transdimensionale Verzerrung. Das Umfliegen der Raumstörung würde mehrere Wochen dauern, weshalb Archer beschließt hindurchzufliegen. Da die Anomalie den menschlichen Neo-Kortex beeinträchtigen würde, versetzte Dr. Phlox die gesamte Crew in einen Tiefschlaf. Wenig später hört Phlox, der nun ganz auf sich alleine gestellt ist, äußerst merkwürdige Geräusche. |
| 17 | Brutstätte(Hatchery) | Während ihres Flugs nach Azati Prime stößt die Enterprise auf einen Planeten mit einem abgestürztem Raumschiff der Xindi. Da keine Lebenszeichen zu empfangen sind, begibt sich Archer mit einem Teil der Crew ins Innere des Xindi-Schiffs und findet dort eine Art Brutstätte. Um die unschuldigen Leben zu retten, will Archer die Brutstätte reparieren. Doch dafür müsste er die Antimaterie einsetzen, die eigentlich für die Konfrontation bei Azati Prime vorgesehen ist. |
| 18 | Azati Prime(Azati Prime) | Die Enterprise hat Azati Prime erreicht. Um das Sensorfeld des Planeten, dessen Oberfläche fast nur aus Wasser besteht, zu durchdringen, manipuliert die Crew ein Insektoiden Schiff, das sich noch an Bord der NX-01 befindet. Am Grund des Meeres angekommen, entdecken Trip und Mayweather schließlich die Waffe der Xindi. Obwohl die Waffe kurz vor ihrer Vollendung steht, könnte sie durch die Zündung der explosiven Komponente zerstört werden. Doch dieses Vorhaben gleicht einem Himmelfahrtskommando. |
| 19 | Beschädigungen(Damage) | Die Enterprise wird von den Xindi beschossen und liegt nun mit ausgefallenem Triebwerk auf deren Präsentierteller. Da taucht plötzlich ein unbewaffnetes Schiff auf, das die Crew sofort in den Hangar holt. Als Reed die Kapsel im Inneren öffnet, findet er den bewusstlosen Archer. Hoshi und Mayweather untersuchen die Kapsel der Meeresbewohner und entschlüsseln eine geheime Botschaft von Degra. Der will sich im Tarnfeld einer anderen Spähre mit Archer treffen. Doch dafür benötigt die Crew der Enterprise eine Warp-Spule. |
| 20 | Die Vergessenen(The Forgotten) | Gerade noch rechtzeitig erreicht die Enterprise den von Degra genannten Treffpunkt. An Bord von Degras Schiff wartet auf Captain Archer der misstrauische Anführer der Faultiere. Als Archer ihnen die Bilder dreier toter Reptilien aus der Vergangenheit zeigt, glauben sie ihm, dass die Reptilianer alle anderen Xindi-Spezies hintergehen. Bevor die drei ihr weiteres Vorgehen planen können, wird Degras Raumschiff allerdings von den Reptilianern angegriffen. |
| 21 | E²(E²) | Die Enterprise erreicht einen Subraum-Korridor, durch den Archer zu Degra, und dem Rat der Xindi gelangen könnte. Dort treffen sie auf eine zweite Enterprise, deren Captain vorgibt, der Sohn von Trip und T‘Pol zu sein. Als Archer ihm von seinem Vorhaben berichtet, warnt er die Crew davor, den Xindi-Subraum-Korridor zu durchfliegen, da sie dies über 100 Jahre in die Vergangenheit zurück katapultieren würden. Doch Archer will nicht aufgeben. |
| 22 | Der Rat(The Council) | Gemeinsam mit Degra, versucht Archer den Rat der Xindi davon zu überzeugen, die Erde nicht anzugreifen. Kurz nachdem es ihnen gelungen ist, die Xindi umzustimmen, wird Degra allerdings von einem Reptilianer angegriffen und erstochen. Obwohl der Reptilianer in Wahrheit von einem Waffenbefürworter manipuliert wurde, stellen sich die Xindi erneut gegen die Menschen. |
| 23 | Countdown(Countdown) | Während die Reptilianer ihre Waffe vollenden, muss Archer die Aquarianer davon überzeugen, mit den Menschen zu kooperieren. So könnte auch Hoshi gerettet werden, die von den Echsen entführt wurde, um den Startcode der Waffe zu entschlüsseln. Als die Reptilianer allerdings mitbekommen, dass Hoshi das Vorhaben sabotiert, injizieren sie ihr Parasiten, die sie gefügig machen. Kann es Hayes von der MACO-Einheit gelingen, Hoshi zu retten, ehe sie den Startcode verrät? |
| 24 | Stunde Null(Zero Hour) | An Bord von Degras, Schiff diskutieren Archer, Hoshi und Reed mit ihren neuen Verbündeten über die Vernichtung der Xindi-Waffe. Dazu muss es allerdings der stark geschwächten Hoshi gelingen, Degras Entwürfe der Waffe zu entschlüsseln. Unterdessen nimmt die NX-01 Kurs auf eine Sphäre, deren Anomalie tödlich für die Crew ist. So beschließt Archer, sich gemeinsam mit Hoshi, Reed und dem MACO-Team ins Innere der Waffe zu beamen. |
| 56 | Rajin | Wieder berät der Xindi-Rat über das Vorgehen gegen die Enterprise. Immer noch sind die Meinungen gespalten. Die einen wollen die sofortige Zerstörung, die anderen möchten noch abwarten. Sie brauchen Zeit und vor allem mehr Informationen über die Menschen, damit sie ihre Biowaffe fertig konstruieren können. Dafür schmuggeln sie Rajin über einen Sklavenhändler an Bord des Schiffes. |
| 73 | E² | Archer befolgt den Rat von Degra und will mit der Enterprise durch ein gefährliches Gebiet zum Rat der Xindi fliegen. Nur so kann er es schaffen, bevor die Waffe gegen die Erde gezündet wird. Vor dem Rat will er Beweise vorlegen und versuchen, dass die Xindis sich mit den Menschen verbünden. Gegen die verräterischen Erbauer der Sphären. Doch da begegnet ihm eine zweite Enterprise. |
| Folge Nr. | Titel | Beschreibung |
|---|---|---|
| 1 | Sturmfront (1)(Storm Front (1)) | Die Enterprise ist 200 Jahre in die Vergangenheit gereist. Doch die Geschichte ist manipuliert worden und die Nazis besetzten den Big Apple. Archer erkennt, dass sich unter den Nazis Aliens befinden, die für die Veränderung der Geschichte verantwortlich sind. Die haben unter der Führung von Vosk mit dem Bau einer Zeitmaschine begonnen, deren Einsatz die gesamte Zukunft für immer verändern würde. Da Mayweather und Trip von den Aliens gefangen genommen wurden, heißt es friedlich vorzugehen. |
| 2 | Sturmfront (2)(Storm Front (2)) | Vosk vereinbart mit Archer die Auslieferung von Mayweather und Trip, wenn er ihm im Gegenzug hilft, einen Tunnel in seine Zeit zu bauen. Archer willigt ein und prompt werden die Besatzungsmitglieder zurück auf die Enterprise gebeamt. An Bord stellt sich allerdings heraus, dass es sich bei Trip in Wirklichkeit um Silk handelt, der die Gestalt des Chefmechanikers angenommen hat. Als Vosk die Enterprise mit einer Plasmakanone beschießt, versucht Archer Silk zu einer Rettungsmission für Trip zu überreden. |
| 3 | Zu Hause(Home) | Die Crew der Enterprise kehrt auf die Erde zurück. In einer Bar trifft Archer auf seine alte Freundin Erika, die inzwischen selbst Captain ist. Doch die Geschehnisse der letzten Jahre lassen Archer keine Ruhe. Bei einer Diskussion mit dem vulkanischen Botschafter Soval, der Archer für das Schicksal der Crew der Seleya verantwortlich macht, rastet dieser aus und wird von Forrest aufgefordert, Urlaub zu nehmen. Unterdessen muss Phlox einsehen, dass Außerirdische auf der Erde nicht mehr überall willkommen sind. |
| 4 | Borderland(Borderland) | Arik Soong, Ur-Ur-Großvater von Data-Erfinder Dr. Noonien Soong, stahl vor 20 Jahren Embryonen, die er genetisch verbesserte und das Volk der Augments erschuf. Als genau dieses Volk ein klingonisches Schiff kapert und die Besatzung tötet, nimmt die Enterprise die Verfolgung auf. Dabei wird die Crew der Enterprise allerdings im Borderland vom Volk der Orions angegriffen und als Sklaven verkauft. Kann Archer mit Soongs Hilfe seine Crew aus den Fängen der Orions befreien? |
| 5 | Cold Station 12(Cold Station 12) | Der kriminelle Dr. Soong bricht mit seinen Kindern, den Augments, in dem medizinischen Außenposten Cold Station 12 ein. Dort lagern hunderte weitere potentielle Augment-Emryos, die Soong stehlen und zu einer übermenschlichen Armee aufbauen will. Als sich ihm das Stationspersonal unter der Leitung von Dr. Jeremy Lucas in den Weg stellt, droht Soong einen tödlichen Virus freizusetzen. Archer und seine Crew, die auf dem Heimatplaneten der Augments nach Hinweisen zu Soongs Verbleib suchen, treffen auf einen zurückgelassenen Augment. |
| 6 | Die Augments(The Augments) | Soong ist vor Archer auf einen abgelegenen Planeten geflohen und plant, die Augment-Embryos genetisch zu verändern. Eines seiner „Kinder“, Malik, verfolgt allerdings ganz andere Pläne: Er übernimmt das Kommando des klingonischen Bird of Preys und lässt Soong einsperren. Nun will Malik biologische Waffen nutzen, um einen Krieg zwischen Klingonen und Menschen anzuzetteln. Doch Maliks Gefährtin bleibt Soong treu und befreit ihn aus dem Gefängnis. |
| 7 | Der Anschlag(The Forge) | Als die Botschaft der Erde auf Vulkan durch einen Bombenanschlag zerstört wird, kommt Admiral Forrest ums Leben. Soval, V‘Las und Stel bitten die Crew der Enterprise, sie bei den Ermittlungen zu unterstützen. So macht sich Archer und ein Teil der Crew auf den Weg in die vulkanische Wüste, wo sie die Syranniten suchen - eine Gruppe von Gläubigen, die streng nach den Lehren Suraks lebt. Nach kurzer Zeit erhält T‘Pol einen geheimen Hinweis zum Aufenthaltsort der Sekte. |
| 8 | Zeit des Erwachens(Awakening) | Archer und T‘Pol konfrontieren die Syranniten mit dem Vorwurf, für den Bombenanschlag verantwortlich zu sein. Obwohl es keine eindeutigen Beweise gibt, veranlasst die vulkanische Regierung die Bombardierung des Syranniten Schutzgebietes. Unterdessen wird Soval von seinem Amt als Botschafter entbunden, da er mit einem Opfer des Anschlags eine Geistesverschmelzung vollzogen hat, um den wahren Bombenleger zu entlarven. |
| 9 | Kir‘Shara(Kir‘Shara) | Archer hat in einem Wüstenversteck der Syranniten ein altes Artefakt gefunden, die sogenannte Kir‘Shara - ein Relikt mit Originalschriften von Surak. Zusammen mit T‘Pol und T‘Pau will Archer die Kir‘Shara zum Oberkommando in der vulkanischen Hauptstadt bringen. Unterdessen versucht Trip mit Hilfe von Sovals Beweisen den andorianischen Commander Shran davon zu überzeugen, den Krieg zwischen den Vulkaniern und den Andorianern zu verhindern. Statt einzulenken, einführt dieser Soval und foltert ihn. |
| 10 | Daedalus(Daedalus) | Der Erfinder des Transporters, Dr. Emory Erickson, kommt zusammen mit seiner Tochter Danica auf die Enterprise. Erickson behauptet, er arbeite an einem Subquanten-Teleportationssystem, das in einem abgelegenen Bereich der Galaxie getestet werden müsse. Als Crewman Burrows auf dem Waffendeck von der mysteriösen Erscheinung eines Energiewesens getötet wird, unternimmt Archer Nachforschungen und erfährt, dass Emory seinen Sohn Quinn sucht, der vor 15 Jahren beim Test eines Transporters in dieser Region verschwunden ist. |
| 11 | Beobachtungseffekt(Observer Effect) | Trip und Hoshi, die auf einer Außenmission unterwegs waren, haben sich mit einem tödlichen Virus infiziert. Dr. Phlox kann den Virus zwar identifizieren, sieht allerdings keine Möglichkeit, die beiden zu heilen. Unterdessen sind zwei fremde körperlose Aliens in die Körper von Reed und Mayweather geschlüpft, um die Reaktion der Crew auf den Virenbefall zu beobachten. Die Fremden schlagen vor, Trip und Hoshi zu retten, wenn sie sich ihrer Körper entledigen und auch zu körperlosen Energiewesen werden. |
| 12 | Babel(Babel One) | Die Andorianer und die Tellariten stehen kurz vor einer kriegerischen Auseinandersetzung. Archer bekommt die Aufgabe, auf dem neutralen Planten Babel den Handelsstreit zwischen den befeindeten Völkern zu schlichten. Auf ihrem Flug nach Babel trifft die Enterprise auf Shrans Schiff, das den tellaritischen Botschafter transportierte und von den Andorianern völlig zerstört wurde. Weil die Konferenz geplatzt ist, beschließt Archer nach Andoria zu fliegen, um dort die Überlebenden abzusetzen. Da wird auch die Enterprise angegriffen. |
| 13 | Vereinigt(United) | Trip und Malcolm befinden sich in der als Enterprise getarnten Drohne der Romulaner und versuchen diese zu sabotieren. Archer bemüht sich weiterhin eine Allianz zwischen Andorianern und Tellariten herbeizuführen und den Krieg zwischen den beiden Völkern abzuwenden. Um den Tod der andorianischen Offizierin Talas zu rächen, fordert Shran Naarg zum Jushan heraus - einem Duell mit Eisschneidern. Da dieser Kampf den Konflikt befeuern würde, tritt Archer an Naargs Stelle gegen seinen Freund an. |
| 14 | Die Aenar(The Aenar) | Die Allianz steht. Doch die von Trip und Malcolm gesammelten Daten aus der romulanischen Drohne sorgen für Aufregung unter den Andorianern. Phlox hat herausgefunden, dass die Drohne durch das Gehirn des Piloten ferngesteuert wird. Da die Gehirnwellen von der andorianischen Unterart der Aenar stammen, startet Archer zu einer Aufklärungsmission. Unterdessen beginnen Phlox, Trip und T‘Pol damit, das Fernsteuerungssystem der Drohne zu replizieren - ein lebensgefährliches Unterfangen. |
| 91 | Die Heimsuchung | Phlox wird von Außerirdischen von der Erde entführt. Archer schwört, ihn zu finden, und nimmt ihre Spur auf. Der Doktor findet sich indes in der Obhut der Klingonen wieder. Sie bitten Phlox, ihnen zu helfen. Ein Virus droht ihre Rasse auszurotten, wenn sich kein Gegenmittel findet. |
| 92 | Die Abweichung | Bei der Entführung von Phlox haben die Klingonen die Enterprise dermaßen manipuliert, dass sie nicht mehr weiterfliegen kann. Trip wird von der Columbia zurückbeordert, um das Schiff zu reparieren. Derweil suchen Phlox und Antaak weiter nach einem Mittel, den Klingonen-Virus zu heilen. Und finden eine Lösung, die General K‘Vagh nicht gefallen wird. |
| 93 | Die Verbindung | Die Enterprise ist auf dem Weg zum Berengarius-System. Dort wird eine Sternenbasis vermutet. Plötzlich taucht ein feindliches Orion-Schiff auf. Dessen Captain Harrad-Sar will die Waffen ruhen lassen und Archer einen Vorschlag machen: Er hat ein spannendes Bergbauunternehmen in Planung. Bei seinem Besuch bringt er drei Sklavinnen mit, die den Männern den Kopf verdrehen... |
| 94 | Die dunkle Seite des Spiegels - Teil 1 | Eine andere Enterprise ist unterwegs in einem Spiegeluniversum, wo alles ein bisschen anders ist. Der erste Vulkanier, der die Erde betrat, wurde von Cochrane getötet und die Menschen sind einen aggressiven Weg gegangen. Heute herrschen sie über das große Terranische Universum. Doch Rebellen machen ihnen das Leben und das Bewahren der Macht immer schwerer... |
| 95 | Die dunkle Seite des Spiegels - Teil 2 | Mit dem Diebstahl der Defiant ist Archer und seinen Mannen ein großer Coup gelungen: Sie sind in Besitz eines Schiffes aus der Zukunft. Schon bald finden sie heraus, welche Feuerkraft das Gefährt besitzt und die Tholians haben keine Chance mehr gegen sie. Doch es scheint ein Saboteur an Bord zu sein... |
| 96 | Dämonen | Auf der Erde soll eine Koalition der Planeten gegründet werden. Dazu wurde eine große Konferenz einberufen, zu der auch die Enterprise angereist ist. Bei der Eröffnungsfeier erfährt T‘Pol, dass sie mit Trip ein Kind hat. Sie ist aber nie schwanger gewesen... |
| 97 | Terra Prime | Die rassistische Untergrundbewegung Terra Prime hat das Baby von T‘Pol und Trip geraubt. Auch die Eltern befinden sich in der Gewalt der Fanatiker. Die fordern, dass alle Nicht-Menschen innerhalb weniger Stunden die Erde verlassen, sonst drohen sie mit einem Phanlanx-Schlag, der alle vernichtet. Archer versucht indes, die Festung von Terra Prime zu unterwandern. |
| 98 | Dies sind die Abenteuer | Riker hört von der Ausgrabung seines früheren Schiffes. Auf Anraten Trois sieht er sich die letzte Reise der Enterprise an: Archer ist auf dem Weg zur Erde, um bei der Gründung einer neuen Allianz der Rassen eine Rede zu halten. Da kontaktiert ihn der für tot erklärte Shran und bittet ihn um Hilfe. Seine Tochter Talla ist von Aliens entführt worden und befindet sich auf Rigel X... |
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