| 1 | Kopfspielchen | Vor dem Zweiten Weltkrieg sind Brettspiele meist einfach, aber der Frieden und der Wohlstand der Nachkriegszeit lassen eine Nachfrage nach anspruchsvolleren Freizeitbeschäftigungen erkennen. Nach jahrzehntelangem Kampf bringen drei verschiedene Entwickler Spiele auf den Markt, die Spaß mit einer intellektuellen Herausforderung verbinden: Scrabble, Clue und Yahtzee. |
| 2 | Aufstieg der Schildkröten | Die Teenage Mutant Ninja Turtles erobern in den späten 1980er Jahren den Markt für Actionfiguren und öffnen die Tür für eine neue Art von Martial-Arts-Spielzeug. Aber ihr Platz an der Spitze wird bald von einem mächtigen Phänomen angefochten, das die Welt im Sturm erobert. |
| 3 | Glück im Unglück | Zwei zufällige Entdeckungen in den 1950er Jahren machen aus alltäglichen Industriematerialien legendäre Spielzeuge. „Etch A Sketch“ und „Play-Doh“ werden noch jahrzehntelang Milliardenbeträge einbringen, aber nicht jeder wird davon profitieren. |
| 4 | Visionäre Videospiele | Dank der branchenbestimmenden Innovationen dreier Männer, die Spiele wie „Super Mario Brothers“, „The Legend of Zelda“ und „Pokemon“ entwickelten, wurde Nintendo von einer angeschlagenen Spielkartenfirma zu einem Videospielmagnaten. |
| 5 | Transformierte Spielzeuge | 1983 macht sich das kleine Unternehmen Tonka daran, ein bahnbrechendes Spielzeug aus Japan nach Amerika zu bringen: den transformierbaren Roboter. Doch schon bald sieht sich das Unternehmen mit dem Branchenriesen Hasbro konfrontiert, der eine eigene konkurrierende Spielzeuglinie hat. Es ist eine wahre David-gegen-Goliath-Geschichte, denn beide kämpfen um die Vorherrschaft in diesem neuen Bereich. |
| 6 | Brettspiele für Große | In den 1970er Jahren richtet sich die Brettspielindustrie fast ausschließlich an Kinder, bis mit „Trivial Pursuit“ ein buchstäblicher „Game Changer“ auftaucht. Es definiert die Möglichkeiten des Erwachsenenspaßes neu und eröffnet ein ganz neues Genre, während es gleichzeitig die Weichen für ein weiteres legendäres Spiel stellt. |
| 7 | Einfach, aber genial | Als Spielzeug in den frühen 1970er Jahren immer komplexer wird, riskieren zwei unkonventionelle Erfinder ihr Zuhause und ihre Karriere, um klassischen Spielen eine revolutionäre Wendung zu geben. Zusammen lösen „Uno“ und „Vier gewinnt“ eine Welle von familienfreundlichen Spielen aus, die der Welt zeigen, dass das Einfache manchmal das Beste ist. |
| 8 | Die Geschichte von Santa Claus | Der Weihnachtsmann ist eine der beliebtesten Figuren - und berühmtesten Gesichter - der Welt, ein Symbol der Hoffnung und des guten Willens für alle. Aber wie wurde dieser Heilige aus dem dritten Jahrhundert zu dem Weihnachtsmann, den wir heute kennen? Diese Episode erzählt die Geschichte der kreativen Köpfe, der Marken und der wichtigsten Ereignisse, die unser Bild vom guten alten St. Nick geprägt haben. |
| 9 | Sammlerstücke | Von Lionel-Eisenbahnen bis hin zu Videospielen - für den richtigen Sammler kann unser geliebtes Kinderspielzeug Millionen wert sein! Im Laufe der letzten drei Jahrzehnte haben die Menschen wahrlich unverschämte Preise gezahlt, um das Spielzeug zu ergattern, das sie schon immer haben wollten. Aber was sind die wertvollsten Spielzeuge aller Zeiten? |
| 10 | Schlacht der Scherzartikel | Sechs Jahrzehnte lang haben zwei alberne, aber clevere Unternehmer - S.S. Adams und H. Fishlove - ihre Liebe zu einem guten Scherz in eine boomende Spielzeugindustrie verwandelt. Ihre hitzige Rivalität brachte Hunderte von Streichen und Gags hervor, die vier Generationen von Amerikanern unterhielten und ärgerten, und von denen viele auch heute noch verkauft werden. |
| 11 | Heiße Flitzer | Ob man sie trägt, reitet, schiebt oder fährt - einige der spaßigsten Spielzeuge der Kindheit sind auf Rädern gebaut. Wir rollen uns durch die Geschichte der angesagtesten Spielzeuge auf Rädern und die überraschenden Geschichten hinter ihren Kreationen. |
| 12 | Neues in den 90ern | Von Furbys bis zu Pogs - die 1990er Jahre waren voller unvergesslicher Modespielzeuge! Es war ein Jahrzehnt, in dem altmodische Spielzeuge wie Beanie Babies gegen Hightech-Wunder wie das Tamagotchi antraten und verzweifelte Eltern alles taten, um sie in die Finger zu bekommen. |