Die Croods: Der Familienbaum

Vorschau

Die Croods: Der Familienbaum

Serie

Die Croods: Der Familienbaum
Sa 18.7.09:10
-
09:35

09:10ORF1Die Croods: Der Familienbaum

Der neue Thunk
USA 2019

Staffel: 1 / Neue Folge / 24

Thunk hat sich verändert, er duscht plötzlich freiwillig, isst nicht mehr den ganzen Tag und hilft sogar bei der Hausarbeit! Das ist zwar positiv, aber der Wandel beunruhigt die Bewohner der Farm auch. Als Phil Thunk untersucht, stellt sich heraus, dass offenbar ein Blitz, der ihn getroffen hat, für den Gemütswandel des Burschen verantwortlich ist. ...Die Croods: Der Familienbaum

Die Croods: Der Familienbaum

Serie

Die Croods: Der Familienbaum
So 19.7.07:25
-
07:50

07:25ORF1Die Croods: Der Familienbaum

Zu Hause bei den Boxaffen
USA 2019

Staffel: 1 / Neue Folge / 25

Nachdem die Boxaffen alle Beeren gestohlen haben, will Ugga die Streitereien mit den Tieren endgültig beenden. Sie möchte ihnen ein Friedensangebot machen, doch dieses zieht beim Affenvolk nicht wirklich. Die Königin der Boxaffen gibt den Menschenfamilien jedoch die Möglichkeit die Lebensweise ihres Volkes näher kennenzulernen und dadurch endlich mit ihren Nachbarn Frieden zu schließen. ...Die Croods: Der Familienbaum

Die Croods: Der Familienbaum

Serie

Die Croods: Der Familienbaum
Sa 25.7.09:10
-
09:30

09:10ORF1Die Croods: Der Familienbaum

Auf zum Mond
USA 2019

Staffel: 1 / Neue Folge / 26

Phil macht eine beunruhigende Entdeckung. Ein Meteorit rast auf die Erde zu und droht, diese zu zerstören. Als Lösung schlägt er vor, die Erde zu verlassen und auf dem Mond zu leben. Alle stimmen dem Vorschlag zu und überlegen, wie sie den letzten Tag auf der Erde verbringen wollen. Nur Grug hat andere Pläne. Er will sich lieber in die Tiefen einer Höhle zurückziehen. ...Die Croods: Der Familienbaum

Vorschau diese Woche

2 Sendungen
Sa 18.7.
09:10
-
09:35
Die Croods: Der Familienbaum
Die Croods: Der Familienbaum
Thunk hat sich verändert, er duscht plötzlich freiwillig, isst nicht mehr den ganzen Tag und hilft sogar bei der Hausarbeit! Das ist zwar positiv, aber der Wandel beunruhigt die...
Staffel: 1 / Neue Folge / 24
So 19.7.
07:25
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07:50
Die Croods: Der Familienbaum
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Nachdem die Boxaffen alle Beeren gestohlen haben, will Ugga die Streitereien mit den Tieren endgültig beenden. Sie möchte ihnen ein Friedensangebot machen, doch dieses zieht...
Staffel: 1 / Neue Folge / 25

Vorschau nächste Woche

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Sa 25.7.
09:10
-
09:30
Die Croods: Der Familienbaum
Die Croods: Der Familienbaum
Phil macht eine beunruhigende Entdeckung. Ein Meteorit rast auf die Erde zu und droht, diese zu zerstören. Als Lösung schlägt er vor, die Erde zu verlassen und auf dem Mond zu...
Staffel: 1 / Neue Folge / 26

Staffel 1

Folge Nr.TitelBeschreibung
1Klebriges GeschäftDie Steinzeit-Familie Crood hat es wahrlich nicht leicht. Nach einem Umzug müssen sie sich Tag für Tag mit ihren neuen Nachbarn herumschlagen. Denn die zivilisierte, harmoniebedürftige Familie Bessermann und die draufgängerische Croods-Sippe könnten unterschiedlicher nicht sein! Nur die Teenie-Töchter der beiden Familien, Eep und Dawn, scheinen ihre jeweils beste Freundin ineinander gefunden zu haben. Ob es den Mädchen gelingen wird, ihre Clans zu einen?
2Guy sucht einen FreundNachdem Eep immer wieder Mädels-Zeit mit ihrer neuen besten Freundin Dawn verbringen möchte, sehnt sich auch Guy nach einer solchen Freundschaft. Aber es ist gar nicht so leicht, einen besten Freund unter den Croods und den Bessermanns zu finden, denn zu verschieden sind ihre Interessen. Ob Guy doch noch zu seiner Männerfreundschaft kommen wird?
3SpieleabendDie Bessermans ziehen sich früh zurück, um einen Familien-Spieleabend zu machen. Als die Croods das herausfinden, will Grug unbedingt mitspielen und gegen Phil antreten. Phil ist jedoch schwer zu schlagen, denn mit seiner Intelligenz lässt er Grug bei jedem Spiel alt aussehen. Daher beschließen die beiden, sich im ultimativen Wettbewerb zu messen: Nämlich in der Kunst des Überlebens.
4Das verlorene ‘Grr‘Nachdem Dawn beim Krähen-Vielfraß-Gleiten fast abgestürzt wäre, hat sie ihr Selbstvertrauen einen kräftigen Dämpfer erhalten. Oma meint, Dawn habe ihr „Grr“ verloren und um dieses wiederzuerlangen, muss sie den Gipfel des „Grr-Berges“ besteigen. Eep verspricht Dawn, ihr dabei zu helfen. Währenddessen legen sich Phil und Grug mit einer Horde Boxaffen an.
5Hope vs. UggaHope und Ugga haben unterschiedliche Ansichten über Kindererziehung. Während Ugga viel wert darauf legt, ihre Kinder zu Survival-Experten zu machen, ist Hope zivilisiertes Verhalten bei ihrer Tochter wichtiger. Als Hope sich schließlich auch noch in die Erziehung von Sandy einmischt und Ugga als schlechte Mutter hinstellt, hat diese genug von den ungefragten Tipps zur Kindererziehung. Deshalb gibt sie Hope eine unlösbare Aufgabe: Sie soll Thunk Manieren beibringen.
6Das Plumpsen der BullrosseNachdem Eep und Dawn Höhlenzeichnungen von Ugga und Grug als junge Erwachsene gefunden haben, fragt sich Eep, was ihre Mutter auf diesen Zeichnungen macht. Darauf angesprochen erzählt Ugga ihrer Tochter, dass sie damals mit Grug gemeinsam regelmäßig zum Bullen-Plumpsen gegangen ist. Sofort will Eep es auch versuchen. Also macht sie sich mit Ugga auf zu einem Mutter-Tochter-Abenteuer.
7FerngesteuertThunk wird das ständige Aus-dem-Fenster-Schauen langweilig. Ihm wird klar, dass er die letzten Jahre einiges verpasst hat und versucht er die Dinge nachzuholen. Durch das jahrelange Nichtstun hat er jedoch die Übung in den einfachsten Dingen des Alltags verloren. Deshalb hiflt Eep ihrem Bruder, wieder in die Spur zu finden. Aber als Phil seine neueste Erfindung präsentiert, landet Thunk ganz schnell wieder auf der Couch
8Vater-Tochter-TagHeute ist Vater-Tochter-Tag! Zu diesem Anlass unternimmt Grug immer etwas mit Eep und Ugga hat so etwas Zeit für sich. In diesem Jahr ist auch Sandy endlich alt genug, um am Vater-Tochter-Tag teilzunehmen. Phil und Dawn veranstalten unterdessen ihren eigenen Vater-Tochter-Tag, der zu dem der Familie Crood nicht unterschiedlicher sein könnte!
9Wirf-Die-NussPhil lässt sich mit ein paar Boxaffen auf eine Partie Wirf-die-Nuss ein und wird erbarmungslos besiegt. Das nagt ganz schön an seinem Selbstbewusstsein. Eep und Guy wollen ihn wieder aufbauen, indem sie mit ihm trainieren. Doch leider ist Phil keine Sportskanone und deshalb müssen sich die beiden etwas Besonderes einfallen lassen.
10DonnerspieleOma hat die Donnerspiele ausgerufen. Dabei müssen sich die Frauen der Nachbarschaftsgemeinschaft und Thunk einer Reihe von gefährlichen Herausforderungen stellen, damit am Ende die neue Donnerkönigin gekürt werden kann. Unterdessen versuchen die übrigen Männer, ein Festessen zur Feier der Siegerin zuzubereiten, haben dabei aber nur mäßigen Erfolg.
11ÜberraschungenEs ist der Jahrestag von Eep und Guy und wie üblich hat Guy eine gut ausgetüftelte Überraschung für Eep vorbereitet. Zur Abwechslung möchte sie ihrem Freund auch einmal eine großartige Überraschung bereiten, aber das gestaltet sich als besonders schwierig. Denn egal, was Eep auch plant, Guy scheint alles immer vorauszuahnen!
12Auf Achse - Teil 1Auf der Farm hängt der Haussegen schief. Ugga und Grug kriegen sich andauernd mit Hope und Phil in die Haare. Daher beschließen die beiden Paare, einen Ausflug zu machen, um eine Auszeit voneinander zu bekommen. Doch wie es der Zufall will, haben alle vier dieselbe Idee und landen als Camp-Nachbarn am Strand!
13Auf Achse - Teil 2Während Ugga, Grug, Hope und Phil einen Ausflug machen, haben Eep und Dawn das Sagen auf der Farm. Da ihnen die Regeln ihrer Eltern zum Hals heraushängen, schaffen sie diese einfach ab. Das Ganze läuft wie zu erwarten schnell aus dem Ruder, denn die Kinder haben Boxaffen durch die Mauer gelassen und diese richten ein gewaltiges Chaos an!
14DonnerbrüderGrug, Phil und Guy fühlen sich ausgeschlossen, denn sie sind die einzigen auf der Farm, die keine Donnerschwestern sind. Sie würden auch gerne beim Team mitmachen. Oma erlaubt es ihnen unter der Bedingung, dass sie die Aufnahmeprüfungen bestehen. Doch dafür müssen die Männer als Team zusammenarbeiten, was nicht gerade die Stärke der drei ist.
15Schlafwandelnde EepEep hat ein Problem, denn seit kurzer Zeit schlafwandelt sie. Im Schlaf versucht sie, über die Mauer zu klettern. Wenn sie aufwacht, kann sie sich jedoch an ihre nächtlichen Ausflüge nicht erinnern. Damit ihr nichts geschieht, wird kurzerhand eine Nachtwache ins Leben gerufen. Gleichzeitig versucht Eep, ihrem Problem auf den Grund zu gehen.
16Das Gorgwatch-ProjektDie Kinder vernachlässigen ihre Pflichten im Haushalt. Überall lassen sie ihre Sachen liegen und sorgen für Unordnung. Als Hope die Kinder deshalb als Strafe zum Campen schickt, erschrecken Guy und Thunk die Mädchen mit einer Gruselgeschichte über ein Wesen namens Gorgwatch. Das wollen Eep und Dawn nicht so auf sich sitzen lassen und planen ihre Retourkutsche.
17Roller-DawnGuy hat eine neue Erfindung: das Rollbrett! Dieses neue Fortbewegungsmittel hat er ursprünglich entwickelt, damit Thunk überall hinkommt, ohne gehen zu müssen. Doch schnell kommen die Teenager hinter den Spaß-Faktor der neuen Erfindung. Besonders Dawn hat ein Talent für den neuen Sport, aber auch die Boxaffen haben das Rollbrett für sich entdeckt und stiften Chaos.
18Phils Spaß-FarmPhil kann viele Dinge, aber Sinn für Humor ist nicht seine Stärke. Als er herausfindet, dass niemand ihn lustig findet, ist er eifersüchtig auf Grug, weil dieser dauernd ausgefallene Ideen für Spiele hat, die alle zum Lachen bringen. Also versucht Phil, die anderen zu überzeugen, dass auch er lustig sein kann. Doch seine analytische Art, an sie Sache heranzugehen, bringt ihn nicht wirklich weiter.
19Baby JoyBeim Spielen finden Eep und Dawn ein Ei. Laut Phil soll ein niedliches Pandageien-Baby aus dem Ei schlüpfen, also beschließen die Mädchen, es zu behalten. Als es so weit ist, schlüpft aus dem Ei jedoch kein kleiner Pandagei, sondern ein Ramaconda-Junges. Das mag als Baby zwar noch niedlich sein, entwickelt sich jedoch mit zunehmendem Wachstum zu einem sehr gefährlichen Tier. Deshalb müssen Dawn und Eep den Racker schleunigst zu einen leiblichen Eltern zurückbringen.
20Der LeuchtglanzseeThunk nennt Phil aus Versehen Dad. Grug hört das und ist entsetzt, dass seinem Sohn das herausgerutscht ist. Grug möchte seinem Sohn deshalb wieder näherkommen. Phil empfiehlt ihm, mehr Zeit mit Thunk zu verbringen. Darum begleitet Grug Thunk zum Großen Glanz, einem Naturschauspiel, das Thunk unbedingt sehen möchte.
21Das FangbecherspielPhil hat ein neues Spiel erfunden, das er Fangbecher nennt. Die Kinder sind sofort süchtig nach dem neuen Zeitvertreib. Hope jedoch ist genervt, weil alle von dem Spiel abgelenkt werden. Als es auch noch zur Gefahr für ihre Tochter wird, beschließt sie, das Spielen der Kinder ein für alle Mal zu beenden.
22Uggas GemäldeAls Grug einen Tierschädel als Dekoration über dem Esstisch aufhängt, sind die anderen gar nicht begeistert. Leer lassen wollen sie den Platz aber auch nicht, deshalb malt Ugga ein Bild von allen. Alle lieben das Gemälde, nur Grug nicht. Dieser kann seine Hohe Stirn auf dem Gemälde nicht ertragen und überlegt, wie er es am einfachsten wieder loswerden könnte.
23Zutritt verbotenUgga, Grug, Hope und Phil lieben ihre Kinder, aber wie alle Eltern haben sie auch hin und wieder eine Auszeit von nötig, Daher wird Phils Männerhöhle in einen Platz verwandelt, an dem sich die vier treffen, um Zeit ohne ihre Kinder zu verbringen. Doch das lassen die Kinder nicht einfach so auf sich sitzen. Kurzerhand drehen sie den Spieß um und bauen sich ihre eigene Höhle!
24Der neue ThunkThunk hat sich verändert, er duscht plötzlich freiwillig, isst nicht mehr den ganzen Tag und hilft sogar bei der Hausarbeit! Das ist zwar positiv, aber der Wandel beunruhigt die Bewohner der Farm auch. Als Phil Thunk untersucht, stellt sich heraus, dass offenbar ein Blitz, der ihn getroffen hat, für den Gemütswandel des Burschen verantwortlich ist.
25Zu Hause bei den BoxaffenNachdem die Boxaffen alle Beeren gestohlen haben, will Ugga die Streitereien mit den Tieren endgültig beenden. Sie möchte ihnen ein Friedensangebot machen, doch dieses zieht beim Affenvolk nicht wirklich. Die Königin der Boxaffen gibt den Menschenfamilien jedoch die Möglichkeit die Lebensweise ihres Volkes näher kennenzulernen und dadurch endlich mit ihren Nachbarn Frieden zu schließen.
26Auf zum MondPhil macht eine beunruhigende Entdeckung. Ein Meteorit rast auf die Erde zu und droht, diese zu zerstören. Als Lösung schlägt er vor, die Erde zu verlassen und auf dem Mond zu leben. Alle stimmen dem Vorschlag zu und überlegen, wie sie den letzten Tag auf der Erde verbringen wollen. Nur Grug hat andere Pläne. Er will sich lieber in die Tiefen einer Höhle zurückziehen.

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