Alfur macht zum ersten AMl Bekanntschaft mit einem Angehörigen seiner eigenen Art, einem Elf.
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Alfur macht zum ersten AMl Bekanntschaft mit einem Angehörigen seiner eigenen Art, einem Elf.

Plötzlich schießt zum Erstaunen der Menge ein heller Lichtstrahl aus Vakurs Kopf.
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Der Helikopter mit Grim und seinen Agenten stürzt plötzlich ab.
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Der Rabenkönig
Ormhildur ist wütend, dass Albert ihr die ganze Zeit die Wahrheit über ihre Herkunft verschwiegen hat. Sie stürmt davon, während die anderen dem Zauber des Raben-Königs verfallen und für ihn als Musikanten und Tänzer auftreten müssen. Währenddessen webt Alfur im Reich der Elfen einen Wandteppich, der Ormhildurs Schicksal voraussagt. Gudrun benutzt gestohlene Magie für ihre dunklen Zwecke, die sie vor den anderen noch geheim hält.
Hinweis
Das Mädchen Ormhildur lebt zu einer Zeit, als alle Gletscher geschmolzen sind und dadurch alle magischen Kreaturen, die bislang im Eis gefangen waren, befreit wurden: riesige Nachttrolle, rote Seeungeheuer und Skoffins, gefährliche Katzen, denen man nicht in die Augen schauen darf. Albert, ein alter Geschichtslehrer und Leiter der stattlichen Behörden zur Erforschung der Magie, nimmt Ormhildur in seine Dienste. Sie soll ihm helfen, einen magischen Spruch zu finden, mit dem alle magischen Wesen wieder in das ewige Eis zurück verbannt werden. Was Ormhildur noch nicht weiß: sie selbst ist auch ein magisches Wesen... Zusammen mit dem betagten Albert, mit Gudrun, einer hinterlistigen Magierin und mit Brunhild, einer etwas groben Bandenführerin, geht sie auf eine wichtige Mission. Sie wollen zur Höhle der Beschwörung, um dort den mächtigen Wiederherstellungs-Zauber zu bewirken, damit die Menschen wieder in Frieden und ohne Angst vor Monstern leben können.
Ormhildur und Gudrun entführen Brunhild, damit sie ihr Flugzeug dazu nutzen können, die Höhle der Beschwörung zu erreichen. Aber das Flugzeug stürzt ab und ab nun müssen sie den ganzen Weg dorthin laufen. Albert wird vom Team getrennt, gefangen genommen von Grim, dem Anführer von Hilly Isle. Grim hat sich zum neuen Herrscher ernannt und ihm passen große Veränderungen überhaupt nicht in den Plan.
Auf dem Weg zum Berg Hekla begegnen sie vielen magischen Kreaturen wie dem schelmischen Puki, der es liebt, Menschen unsichtbar zu machen, einem schafsverliebten Troll, der Rätsel liebt, mächtigen Nenni-Königen und kriegerischen Dorfbewohnern, die eigentlich nur Hunger haben.
Auf ihrer Reise erkennt das Team, dass Ormhildur selbst etwas Besonderes ist und dass sie die Macht hat, sich mit magischen Kreaturen zu verständigen... und sie lieben sie! Nach vielen Abenteuern gelingt es Ormhildur und ihren Freunden zur magischen Höhle zu gelangen. Doch ab hier verläuft ihr Vorhaben plötzlich ganz anders als geplant...
in Zusammenarbeit mit GS Animation, Hausboot PFX[Bild: 16:9]
Personen
Schauspieler: Rolle | Ormhildur Albert Gudrun Brunhild Grim Vakur Alfur |
| Regie: | Thorey Mjallhvit, H. Omarsdottir |
| Drehbuch: | Thorey Mjallhvit, H. Omarsdottir |
| Buch/Autor: | Thorey Mjallhvit, H. Omarsdottir |
| Musik: | Tomasz Halski, Nikita Chernov |
Top-Spielfilm am 28.04.
Spielfilm
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