| 1 | Milo, der Entdecker | Als Entdecker Langohr sein Entdecker-Outfit reinigen lassen muss, lauschen Milo, Lofty und Lark fasziniert seinen aufregenden Abenteuern. Mit Hilfe von Schaumi werden sie in den Dschungel transportiert, um eine spannende Schatzsuche zu erleben! |
| 2 | Milo, der Reporter | Top-Nachrichtenreporterin Harriet begeistert Milo, Lofty und Lark mit ihren Geschichten über das Verfolgen von Nachrichten. Als Milo anbietet, Harriet bei der Suche nach einer Schlagzeile zu helfen, muss die Gruppe eine Nachricht finden, die aufregend, überraschend und dramatisch ist! |
| 3 | Milo, der Tänzer | Inspiriert von den Tänzern Eleanor und Mycroft werden Milo, Lofty und Lark auf die Bühne des Tanztheaters transportiert. Doch als sie bei der Show einspringen müssen, müssen sie ihre Lampenfieber überwinden, um eine Tanzspektakel aufzuführen! |
| 4 | Milo, der Arzt | Als die erschöpfte Ärztin Diamant ihre Uniform reinigen lassen will, besucht sie den Waschsalon. Milo, Lofty und Lark helfen unerwartet auf ihrer belebten Krankenstation aus - sie gönnt sich einen wohlverdienten Schlaf. Doch das Trio merkt schnell, dass es harte Arbeit ist, Patienten wieder gesund zu machen! |
| 5 | Milo, der Koch | Die Geschichten des Küchenchefs Pierre inspirieren Milo, Lofty und Lark dazu, in seinem weltberühmten Restaurant zu arbeiten. Nachdem sie einige verrückte kulinarische Desaster serviert haben, schaffen sie es, das Geheimnis von beeindruckender Kochkunst in Erinnerung zu behalten, um ein Gericht für eine Königin zuzubereiten! |
| 6 | Milo, der Kreuzfahrtkapitän | Milo, Lofty und Lark würden gerne wie Kapitän Skipper Stone um die Welt segeln und viele faszinierende Orte besuchen. Schaumi transportiert sie an Bord seines Luxuskreuzfahrtschiffs. Aber als Milo das Ruder übernimmt, stellen sie fest, dass nicht alles reibungslos läuft! |
| 7 | Milo, der Bauer | Als Bauerin Tilly den Waschsalon besucht, halten Milo, Lofty und Lark es für fantastisch, auf dem Bauernhof mit den Tieren zu sein. Aber als sie die Verantwortung übernehmen, wird aus ihrer spaßigen Zeit schnell Chaos! Wird es ihnen rechtzeitig gelingen, die Verhaltensregeln auf dem Land zu beachten und Ordnung wiederherzustellen? |
| 8 | Milo, der Bergsteiger | Milo, Lofty und Lark sind begeistert von den Berichten über Entdecker Langohrs waghalsige Expeditionen. Schaumi transportiert unser abenteuerlustiges Trio zum Besteigen des Berges Neverest! Anfangs macht es viel Spaß, aber sie müssen den Berg achten, um den Gipfel zu erreichen. |
| 9 | Milo, der Fußballspieler | Milo, Lofty und Lark sind sehr aufgeregt, als Fußballspieler Charlie Gepard sein Trikot für das große Pokalfinale reinigen lassen muss. Doch als sie in der ersten Mannschaft spielen, wird die gegnerische Mannschaft bald führend! Kann das Ausspielen ihrer Stärken das Spiel noch drehen? |
| 10 | Milo, der Postbote | Bei jedem Wetter liefert der Paketzusteller Raymond die Post der Stadt aus, und Milo, Lofty und Lark freuen sich darauf, bei dieser wichtigen Aufgabe zu helfen. Doch wenn sich ein Sturm nähert, werden sie auch erstklassigen Service bieten können? |
| 11 | Milo, der Mechaniker | Dave, der Mechaniker, hat so viel Spaß daran, verschiedene Fahrzeuge zu reparieren. Als Milo, Lofty und Lark sich ihm in seiner Werkstatt anschließen, können sie es kaum erwarten, Dinge zu reparieren! Hoffen wir, dass sie die richtigen Teile finden, um die Fahrzeuge ihrer Kunden wieder in Gang zu bringen. |
| 12 | Milo, der Friseur | Als Schaumi Milo, Lofty und Lark in Stevies supercoolen Salon transportiert, werden sie damit beschäftigt, ihre anspruchsvollen Kunden zu stylen und auf den geheimnisvollen VIP zu warten. Trotz einiger haarsträubender Verwechslungen werden alle mit ihrem neuen Look begeistert sein? |
| 13 | Milo, der Botaniker | Als Heidi Hop zum Waschsalon hüpft, um ihr verschmutztes Outfit zu reinigen, sind Milo, Lofty und Lark inspiriert, ein botanisches Abenteuer zu unternehmen und die seltenste Pflanze von allen zu entdecken - eine, die noch nie zuvor gesehen wurde! |
| 14 | Milo, der Supermarktmitarbeiter | Leonard Eidechse liebt seinen Job im Supermarkt und Milo, Lofty und Lark freuen sich darauf, an der Fleischtheke, den Kassen und beim Auffüllen der Regale zu arbeiten. Aber als ein seltsames Quietschen alle Kunden vertreibt, schaffen es unser Trio, den Supermarkt wieder zu einem fröhlichen Einkaufsort zu machen? |
| 15 | Milo, der Künstler | Milo, Lofty und Lark malen gerne, und als sie sich dem professionellen Künstler Shona in ihrem Atelier anschließen, wollen sie ihre künstlerischen Seiten ausdrücken. Aber wird der Druck, bei Shonas großer Ausstellung ein königliches Porträt zu enthüllen, zu viel für sie? |
| 16 | Milo, der Polizist | Als Milo, Lofty und Lark dem Polizeidienst beitreten, um Polizist Rhino zu unterstützen, sind sie schnell auf der Spur eines Essensdiebs! Der gerissene Herr Krok scheint ein Verdächtiger zu sein, aber unser Trio entdeckt bald, dass es ein kniffliges Geschäft ist, für die Aufrechterhaltung des Gesetzes verantwortlich zu sein. |
| 21 | Milo, der Musiker | Die Musiker Milo, Lofty und Lark sind begeistert, als sie erfahren, dass sie beim Stadtfest Dave und die Schlitzohren mit ihrer eigenen Band ersetzen dürfen. Doch das Schreiben eines Songs stellt sich als Herausforderung heraus. Sie fragen sich, ob sie das Publikum mit ihrem Lied überzeugen können, das von den Dingen handelt, die ihnen am Herzen liegen. |
| 22 | Milo, der Theaterschauspieler | Milo, Lofty und Lark denken, dass es lustig wird, beim Theaterstück mitzumachen. Es wirkt aber, als werde ihre Darbietung ein Flop! Die Show muss aber weitergehen. Überzeugt unser treues Trio das Publikum, indem es spontan improvisiert? |
| 23 | Milo, der Richter | Als Richterin Jackson Schiedsrichterin bei einem Fußballspiel sein muss, kümmern sich Milo, Lofty und Lark um die Gerichtsprozesse. Um zu urteilen, müssen sie alle Fakten kennen. Nur manchmal ist nichts so, wie es scheint. Wird dem Recht Genüge getan? |
| 24 | Milo, der Tennisspieler | Als Milo, Lofty und Lark an der Milo-Stadt Tennismeisterschaft teilnehmen, zeigt Balljunge Lofty die beste Teamarbeit abseits des Platzes. Erinnern sich Milo und Lark daran, dass das Team, das zusammenspielt, gemeinsam gewinnt und den Pokal erringt? |
| 25 | Milo, der Rennfahrer | Milo, Lofty und Lark freuen sich, die aufregende Welt der Grand-Prix-Rennen zu entdecken. Vor allem, weil sie in Tania Turbos Team antreten. Geschwindigkeit wird aber nicht reichen, Rivale Krok zu schlagen - sie brauchen eine Strategie. |
| 26 | Milo, der Feuerwehrmann | Als Milo, Lofty und Lark heldenhafte Feuerwehrleute werden, damit der Feuerwehrchef im Palast geehrt werden kann, hat unser mutiges Trio wenig Zeit zum Üben und muss schnell lernen. Bleiben sie aber ruhig und kommunizieren, können sie die Lage retten. |
| 27 | Milo, der Archäologe | Als unser furchtloses Trio nach der verlorenen Stadt Catlantis und ihren berühmten Brunnen sucht, entdecken sie nur kleine Steine. Die kleinsten Hinweise können aber zu den größten Entdeckungen führen. Wer weiß also, wohin sie ihr Abenteuer führt! |
| 28 | Milo, der Lieferant | Milo, Lofty und Lark wissen, wie wichtig Lieferfahrer für viele Menschen sind. Daher sind sie höflich und freundlich. Es aber jedem recht machen zu wollen, führt zu einem enttäuschten Kunden. Können die drei Freunde liefern, was dieser bestellt hat? |
| 29 | Milo, der Modedesigner | Die neue Kollektion aus dem Haus Stevie braucht ein tolles Hauptstück für die Modeschau. Milo, Lofty und Lark müssen die Kreationen designen, Stoff aussuchen und nähen. Es ist harte Arbeit, aber können ihre Fehler auf dem Laufsteg erfolgreich sein? |
| 30 | Milo, der Zahnarzt | Als sich Milo, Lofty und Lark um Horatios Zahnarztpraxis kümmern, lieben sie es dafür zu sorgen, dass keiner ohne ein strahlendes Lächeln geht. Sogar Herr Krok lernt, dass ein Zahnarztbesuch etwas Gutes ist - vor allem, wenn es Sticker gibt! |
| 31 | Milo, der Astronaut | Als sich Milo, Lofty und Lark im Kontrollzentrum melden, sind sie bald auf dem Weg zum Mond, um Milas wertvolle Weltraumerdbeeren zu retten. Aber wird unser tapferes Trio seine Mission beenden, wo es im All so viel zu entdecken und erforschen gibt? |
| 32 | Milo, der Clown | Milo, Lofty und Lark freuen sich, in den Zirkus zu gehen, um das Publikum zu unterhalten. Der arme Milo ist geknickt, als er denkt, dass ihn alle auslachen. Horatio muss sie erinnern, dass es der beste Klang der Welt ist, wenn Zuseher mit einem lachen. |
| 33 | Milo, der Geheimagent | Als sich Milo, Lofty und Lark dafür melden, das königliche Kochbuch vor Herrn Krok zu beschützen, versuchen sie auch, Agent Stone zu retten. Unser schickes Trio braucht seine Hightech-Geräte und muss über den Tellerrand sehen, um beide zu retten. |
| 34 | Milo, der Taxifahrer | Als Milo und seine Freunde bei Turbos Taxis zu arbeiten beginnen, müssen sie Madame Dolores für ihr großes Konzert am Abend abholen. Doch werden sie, als sie unterwegs mehr Kunden mitnehmen, alle an den richtigen Ort bringen - mit oder ohne Navi? |
| 35 | Milo, der Fabrikarbeiter | Milo und seine Kumpel machen in Bäuerin Tillys Fabrik Marmelade, verbringen aber zu viel Zeit damit, Obst zu essen. Daher beschleunigen sie die Maschine. Das endet in einer klebrigen Lage. Klappt die Abholung? Können sie ein neues Rezept kreieren? |
| 36 | Milo, der Rettungspilot | Können Milo, Lofty und Lark trotz der Aufregung, einen Helikopter zu fliegen, bei Gefahr ruhig bleiben und als Team auf Notrufe reagieren? Und retten unsere tapferen kleinen Helden bei nicht nur einer, sondern sogar zwei Rettungsmissionen die Lage? |
| 37 | Milo, der Sportler | Als sich das Team Charlies Raketen unerwartet verletzt, müssen Milo, Lofty und Lark bei der Milostadt-Leichtathletik-Olympiade gegen Herr Krok antreten. Um sich als wahre Athleten den Pokal zu holen, müssen sie konzentriert bleiben . trotz Ablenkungen! |
| 38 | Milo, der Fischer | Koch Pierre lädt unser mutiges Trio zum Fischfang für sein Lokal aufs offene Meer ein. Ziehen Milo und seine Freunde etwas für die Speisekarte an Land, nachdem sie mehr Müll als Fische fangen, einen verhedderten Wal retten und noch schnell aufräumen? |
| 39 | Milo, der Autor | Als Milo, Lofty und Lark etwas für das Buchfestival in Milostadt schreiben sollen, sorgen sie sich, keine guten Ideen zu haben. Für ihre Superheldengeschichte über ihren Tag voller Abenteuer, Spannung und Hühner erhalten sie aber begeisterte Kritiken. |
| 40 | Milo, der König | Ein erfreuter Milo vertritt Königin Mabel und wird König für einen Tag, um in Milostadt ihre königlichen Pflichten wahrzunehmen. Er lernt, dass für einen König mehr als eine Krone nötig ist. Untergebenen zu helfen ist wichtiger als Titel oder Glanz. |
| 41 | Milo, der Baumeister | Milo und seine Freunde möchten Otto helfen. Als sie zwei Bauaufträge annehmen, gehen ihnen Zeit und Material aus. Ein guter Baumeister lässt aber nichts unvollendet. Kann unser zuverlässiges Trio auf seine Stärken aufbauen und alle glücklich machen? |
| 42 | Milo, der Bäcker | Als Rodney plötzlich seinen Bäckerhut gegen seine Polizeimütze tauschen muss, nehmen Milo, Lofty und Lark seinen Platz ein, um beim Milostadt-Backwettbewerb anzutreten. Wenn sie den goldenen Löffel gewinnen wollen, müssen sie Rodneys Rezept genau befolgen. |
| 43 | Milo, der Lehrer | Milo und seine Freunde vertreten Frau Stern und bringen ihren Abendschülern Naturwissenschaft, Musik und Kunst bei. Leider spricht nicht jeder auf ihre Unterrichtsmethoden an. Man unterrichtet am besten so, dass es für alle lustig ist - aber wie? |
| 44 | Milo, der Tierarzt | Als Milo, Lofty und Lark Doktorin Diamant helfen, nach kranken Tieren bei Bäuerin Tilly zu sehen, ist es schwer herauszufinden, was diese haben. Die Freunde müssen sich erinnern, dass Augen und Ohren die hilfreichsten Heilmittel eines Tierarztes sind. |
| 45 | Milo, der Putzmann | Als sich Frau Putz um einen Essigzwiebel-Notfall kümmern muss, wollen Milo und seine Freunde den staubigen Palast von Königin Mabel gründlich reinigen. Sie halten den Staubsauger für eine schnelle Lösung, aber manchmal ist Muskelkraft überlegen. |
| 46 | Milo, der Gärtner | Frau Putz eilt davon, um Äste für Madame Dolores zu stutzen. Milo, Lofty und Lark müssen den Park für einen Wettbewerb vorbereiten. Sie vergessen auf den Plan und Chaos folgt. Können sie neu planen, alles einhalten und einen perfekten Park gestalten? |
| 47 | Milo, der Rettungsschwimmer | Milo, Lofty und Lark bewachen fleißig den vollen Strand und passen auf alle auf. Sie machen es gut, aber Herr Krok will den Strand für sich und plant Böses. Milo und seine Freunde müssen wachsam sein, um die Ordnung wiederherzustellen. |
| 48 | Milo, der Filmregisseur | Milo und seine Freunde sind begeistert, Vincent bei der Regie seines neuen Superheldenfilms zu helfen. Große Regisseure folgen dem Drehbuch. Die drei hören aber auf zu viele Ideen und ändern zu viel, sodass es fast ein Katastrophenfilm wird. |
| 49 | Milo, der Robotikingenieur | Mila steckt voller genialer Ideen und findet einen Roboter nur so gut wie seine Programmierung. Als unser treues Trio einen Roboter baut, um Vögel von Bäuerin Tillys Feldern zu vertreiben, bedrohen sie die ganze Stadt! Zeit für eine Programmänderung! |
| 50 | Milo, der Paläontologe | Als unser tapferes Trio mit Heidi Dinosaurierknochen ausgräbt, sind sie sich unsicher, wie alles zusammenpasst. Die Knochen können aber die Vergangenheit zeigen und sie sind auf dem richtigen Weg. Darüber hinaus deckt Lofty etwas Wichtiges auf! |
| 51 | Milo, der Florist | Milo und seine Freunde müssen kreativ werden, als sie den Blumenladen „Blüten und Blumen“ übernehmen. Alle wollen Blumen. Bald fehlen welche für die VIP-Auslage. Denken sie an die richtigen Blumen für den richtigen Anlass, wird alles gut! |
| 52 | Milo, der Raumgestalter | Otto wird bei einem königlichen Termin gebraucht. Daher streichen Milo und seine Freunde Madame Dolores Ballsaal. Party-Essen und ein hungriger Bruno sorgen für Chaos. Wie übertreffen sie die Erwartungen von Ottos Kundin für eine Fünf-Sterne-Bewertung? |