| 1 | Poxie(Poxy) | Es gibt über 200 illegale genetische Experimente auf der Welt, die so lange Unheil anrichten, bis sie den Platz gefunden haben, wo sie zufrieden sind und wo sie Gutes tun können. Experiment 222 zum Beispiel ist eine Art Virus und verursacht schreckliche Bauchschmerzen, Rülpsanfälle, man bekommt am ganzen Körper lila Pickel und die Füße stinken schrecklich. Pliiklii ist davon befallen, und Lilo und Stitch werden von Dr. Jamba verkleinert, um das Experiment 222 einzufangen. Sie kommen auf die Idee, es an Gantu, den Handlanger von Dr. Hans van Hamsterdam weiterzugeben... |
| 2 | X-300, der Alptraum(Spooky) | Lilo, Stitch, Pliiklii und Jamba erleben fürchterliche Albträume, da das Experiment X-300 die Gabe hat, anderen Angst einzujagen. Nun gilt es, einen Platz zu finden, an dem sich das Experiment wohlfühlt, da es nur damit unschädlich gemacht werden kann. Es gibt da ein altes, verfallenes Haus, welches von Film-Teams als Horror-Haus genutzt wird. Dort soll X-300 einziehen. |
| 3 | Mr. Stinki(Mr. Stenchy) | Lilo und Stitch taufen das genetische Experiment 254, das ein süßes kleines Ding ist und von allen geliebt wird, Mr. Stinki. Doch Mr. Stinki hat ein Geheimnis. Nach 48 Stunden wird er einen dermaßen unangenehmen Geruch verbreiten, dass im Umkreis von 15 Quadratmeilen niemand mehr existieren kann. Jamba weiß das und versucht, Mr. Stinki zu fangen und ins All zu schießen. Sie schießen ihn auf Pliikliis Heimatplaneten, denn dort ist Mr. Stinkis Gestank wie ein wertvolles Parfum. Experiment 254 ist dort endlich glücklich. |
| 4 | Die Wasserkanone(Cannonball) | Experiment 520 ist wassersüchtig und entwickelt enorme Energie, wenn es ins Wasser springt. Dr. van Hamsterdam beauftragt Gantu, dieses kleine Monster zu besorgen. Doch Lilo und Stitch retten das kleine Experiment 520, indem sie ihm eine Aufgabe geben, nämlich für die Surfer die große Tsunami-Welle zu erschaffen. |
| 5 | Kixx(Kixx) | Stitch hat einen Computerabsturz in seinem Gedächtnis und muss all seine Fähigkeiten neu erlernen. Daher haben Lilo und Stitch ein Problem, das genetische Experiment X-601 mit Namen Kixx zu fangen. Doch sie schaffen es schließlich und retten das Experiment, das Kickboxen liebt, indem sie es im Fernsehen groß rausbringen und ein Video ‘Kickboxen mit Kixx‘ auf den Markt bringen. |
| 6 | Yin und Yang(Yinyang) | Experiment 501 und 502, auch Yin und Yang genannt, aktivieren sich. Die Philosophie von Yin und Yang, die David Lilo und Stitch zu erklären versucht, ist, dass zwei verschiedene und gegensätzliche Dinge zusammenkommen und etwas Gutes bilden. So erkennt Lilo schnell, dass nur sie und Stitch, das Erdenmädchen und der Außerirdische, die Experimente fangen können. |
| 8 | Die Hundeausstellung(Yapper) | Eines der frühen Experimente von Dr. Jamba ist der kleine, hübsche Hund Gigi, Experiment Nummer sieben. Mertle verliebt sich sofort in ihn und möchte mit ihm bei der Hundeausstellung einen Preis gewinnen, was ihr auch tatsächlich gelingt. Lilo ist darüber nicht unbedingt glücklich, rettet Experiment sieben aber dennoch aus den Fängen Gantus. Sie schenkt Gigi ihrer Fast-Freundin Mertle, die sich riesig darüber freut. |
| 9 | Der Asteroid(The Asteroid) | Ein riesengroßer Asteroid rast auf die Erde zu. Um die Erde zu retten, kommen Lilo und Stitch auf die Idee, auf den Asteroiden zu fliegen und ihn zu sprengen. Dort gelandet lernen sie jedoch den Asteroiden-Besetzer kennen und Lilo will diesem alten Alien helfen. Mit Hilfe von Dr. Jambas Raketenantrieb ‘Hyperdrive‘ gelingt es ihnen, den Asteroiden an der Erde vorbeizusteuern, wofür sie zu Ehrenagenten der Erdverteidigungsagentur ernannt werden. |
| 10 | Phantasmo(Phantasmo) | Phantasmo, wie Lilo das Experiment 375 getauft hat, ist ein wirklich böses Experiment, das sich in unbewegliche Dinge verwandeln kann und dann großen Schaden anrichtet. Verschiedene Dinge passieren, und Stitch wird verdächtigt, ihm kann jedoch nichts nachgewiesen werden. Lilo und Stitch erlösen Phantasmo, indem sie es mit zum Variete nehmen und er dort die mechanischen Puppen wieder zum Leben erwecken kann. |
| 11 | Blume(Sprout) | Experiment 509 ist ein Landwirtschafts-Experiment und sieht eigentlich wie eine harmlose Pflanze aus. Doch wird es aktiviert, mutiert es zur wilden Bestie und greift alles an, was es mit seinen Wurzeln greifen kann. Um bei der Prämierung der schönsten Orchideen den ersten Platz zu gewinnen, befreit Lilo die Pflanze, die sie ‘Blume‘ nennt. Als Mertle sie jedoch auf den Boden fallen lässt, bilden sich Wurzeln und das Unglück nimmt seinen Lauf. |
| 12 | Detekto(Fibber) | Pliikliis Mutter möchte, dass er bald heiratet und sucht ihm eine Braut. Er ist entsetzt und sieht als einzigen Ausweg, seiner Mutter zu erzählen, er sei bereits verlobt. Jamba soll als Alibi-Braut herhalten, doch da kommt ein neues Experiment, der Lügendetektor ‘Detekto‘ ins Spiel. Der Schwindel fliegt auf, doch durch Detekto erfährt Pliiklii auch, dass seine Geschwister Pixlie und Burtlie ihn in Wirklichkeit doch mögen. Darüber ist er überglücklich, und Lilo und Stitch beschließen, Detekto noch ein wenig auf Gantus Raumstation zu lassen. |
| 13 | Das Haarmonster(CLIP) | Das Monster beziehungsweise Experiment Schnipp frisst gerne Haare und wird dadurch immer dicker, das heißt es wird ein immer größeres Haarknäuel. Lilo hat eine Idee: Schnipp wird als Friseur eingesetzt, und da er auch noch die Gabe hat, genau die Frisur zu schneiden, die sich der Kunde wünscht, sind alle glücklich. |
| 15 | Explosivo(Splodyhead) | Experiment 499 ist ein feuerspuckendes Ungetüm, das Angst und Schrecken verbreitet. Lilo und Stitch wie auch Gantu reisen auf die Insel, auf der es sich aufhält, um es zu fangen. Lilo versucht Gantu klar zu machen, dass sie nur gemeinsam gegen die Feuerbälle von Experiment 499 etwas ausrichten können. Lilo findet schließlich auch eine Aufgabe für dieses Experiment, und es darf bei dem Luau-Fest, dem Fest des Feuers, die Tiki-Fackeln anzünden. |
| 16 | Der Schlinger(Holio) | Mertle hat Geburtstag und bekommt von ihrer Mutter ein Kettchen für das Handgelenk. Das Problem ist, dass daran ‘Schlinger‘ hängt, das Experiment 606, das, einmal aktiviert, zu einem großen schwarzen Loch wird, das alles verschlingt. Lilo versucht, das Experiment in die Hände zu bekommen, doch dadurch wird es von Mertle aktiviert und beginnt, die ganze Insel aufzusaugen. Zum Glück gibt es Dr. Jambas Anti-Antimaterie Kugel, mit deren Hilfe Lilo und Stitch das Experiment unschädlich machen können. |
| 17 | Böser Stitch.(Bad Stitch) | Nani verlangt von Lilo, dass sie mit Stitch ein Hundetrainingbuch durcharbeitet, nachdem dieser wieder mal etwas kaputt gemacht hat. Stitch, der programmiert worden war, um ganze Städte zu zerstören, fällt van Hamsterdam in die Hände, der sich im Fernsehen als Professor ausgegeben hatte. Van Hamsterdam programmiert Stitch wieder um und will mit seiner Hilfe die anderen Experimente fangen, doch letztendlich siegt Lilos Liebe und sie versucht, Nani zu beweisen, dass Stitch gar nicht böse ist. |
| 18 | Was war?(Amnesio) | Lilo hat Geburtstag, doch alle scheinen es vergessen zu haben. Auf dem Weg, ihre eigene Party zu organisieren, fällt sie Experiment 303 zum Opfer, das bewirkt, dass man sein Gedächtnis verliert. Auch Gantu ist davon betroffen. Beide machen sich auf die Jagd nach einem vermeintlichen entflohenen Sträfling. Um zu ihrem Selbst zurückzufinden braucht Lilo das Passwort, das nur Jamba kennt, der jedoch auch dem Experiment zum Opfer gefallen ist. Lilo und Stitch finden das Passwort in Jambas Computer und befreien alle wieder. |
| 19 | Mülli(Tank) | Lilos Versuch, mit den anderen Mädchen Freundschaft zu schließen, war bisher immer gescheitert. Als sie nun freien Eintritt für sich und ihre Freundinnen für das Volksfest gewinnt, kommen aber doch alle mit. Nur Stitch darf nicht mit und versucht, Mülli, das Experiment 586, zu fangen. Mülli stopft alles in sich hinein und wird dadurch immer größer. Gantu fängt anstatt Mülli aber Stitch und Mertle, die sich jedoch aus eigener Kraft wieder befreien kann. |
| 20 | Hunkahunka(Hunkahunka) | Experiment 323, genannt Hunkahunka, aktiviert sich. Seine Aufgabe ist es, Leute mit seinem Stachel zu pieksen, und diese Leute verlieben sich sofort in den, den sie als ersten sehen. Gantu schafft es, das Experiment zu fangen und schickt es an van Hamsterdam. Auch der wird von dem Liebesvogel gepiekst und verliebt sich - na, in wen? - klar, in Gantu! |
| 21 | Pliiklii, der Retter(Yaarp) | Der erste, der unter Experiment 313 zu leiden hat, ist Stitch. Das Experiment, auch ‘Hifi‘ genannt, macht durch lautes Tröten alle Leute schwerhörig. Auch Lilo und Jamba haben Probleme, da sie nicht wie Gantu Ohrenschützer haben. Da kommt Lilo auf die rettende Idee: Pliiklii soll Hifi fangen, denn er hat keine Ohren und sein Gehör ist anders disponiert als ein Menschengehör! |
| 23 | Die Kältewelle(Slushy) | Es ist wahnsinnig heiß und alle wollen der Hitze entkommen. Lilo und Stitch essen Eis und aktivieren Experiment 5-0-9, den Gefriererzeuger. Und schon beginnt es zu schneien. Alle haben Spaß mit dem Schnee, doch bevor die ganze Insel eingefroren ist, muss Lilo etwas unternehmen. Sie schnappen Gantu das Experiment wieder weg, und bald scheint wieder die Sonne Hawaiis für alle. |
| 24 | Engel(Angel) | Stitch verliebt sich in den Engel, ein süßes kleines rosa Monster. Lilo ist misstrauisch und glaubt, dass mit Engel irgendetwas nicht stimmt. Engel ist tatsächlich Experiment 624, das dazu dient, gut gewordene Monster wieder in teuflische Monster zu verwandeln. Als erstes trifft es Jamba, und auch Stitch ist nicht mehr zu bremsen. Pliiklii dreht diese Liebesgeschichte, um damit an einem Wettbewerb teilzunehmen. Sein Videoband dient letztendlich dazu, den Zauber zu brechen. |
| 25 | Echte Freunde(Dupe) | Lilo freut sich wahnsinnig auf eine Pyjama-Party mit ihren Freundinnen, doch Mertle startet eine Gegenaktion, um die Party platzen zu lassen. Lilo ist total enttäuscht, als niemand kommt, und beschließt, sich mit Hilfe eines Experimentes zu verdoppeln. Doch Stitch kommt ihr zuvor, und sie hat viel Spaß mit den vier Stitchklonen. Doch auch Gantu benützt das Experiment, um seine Armee zu klonen. Was er nicht weiß: Durch jede Duplizierung wird der einzelne Klon geschwächt, und so hat sein Heer von Weichlingen keine Chance. |
| 26 | Houdini(Houdini) | Pliiklii und Stitch haben eine Zaubernummer einstudiert, die sie auf Mertles Geburtstagsparty aufführen wollen. Da Lilo Angst hat, sich damit zu blamieren, bekommt sie von Jamba eine Experimente-Kapsel, die Dinge unsichtbar machen kann. Experiment 303 ist ein süßes rosa Kaninchen mit Namen Houdini, und mit dessen Hilfe gelingt es Pliiklii und Stitch, die Gäste der Party schwer zu beeindrucken. Leider geht etwas schief und Stitch und Houdini werden unsichtbar... |
| 27 | Untergang!(Sinker) | Der ‘Versenker‘, wie das Experiment 602 auch genannt wird, versenkt Schiffe, indem er sie in der Mitte durchschneidet. So muss auch Lilos Freund Keoni dran glauben, dessen Boot versenkt wird. Als ein Passagierdampfer auftaucht, versucht Lilo, den Kapitän des Schiffes zu warnen. Doch alles geht gut, und Lilo findet für Experiment 602 einen Platz, an dem es sich wohlfühlt: Es schneidet in Lilos Küche Obst und Gemüse. |
| 28 | Das tratschende Monster(Nosy) | Nani möchte unbedingt im Hotel von Keonis Vater anfangen, und die Aussichten sind nicht schlecht. Doch dann taucht Experiment 199 auf, das alles weitertratscht, so zum Beispiel, dass Lilo in Keoni verknallt sei. Als sich Gantu und van Hamsterdam sich das Experiment unter den Nagel reißen, freut sich 625, der auch gerne tratscht. Die ganzen Turbulenzen halten Mr. Jameson allerdings nicht davon ab, Nani einzustellen und sie bekommt den Job. |
| 29 | Zeig, was du kannst(Swirly) | Ein neues Experiment wird aktiviert: Der Hypnotiseur. Mit seinen rollenden Augen kann das kleine Experiment Leute dazu bringen, den letzten Vorschlag, der ihnen gemacht wird, auszuführen. Van Hamsterdam heckt einen teuflischen Plan aus und will die Fernsehzuschauer der Sendung ‘Zeig, was du kannst‘ mit Hilfe des Experiments manipulieren. Gerade noch rechtzeitig erkennt Jamba die Situation und löst den Fluch. |
| 30 | Finder(FINDER) | Experiment 458, genannt ‘Finder‘, wird aktiviert. Dieses Experiment hat die Fähigkeit, Dinge zu finden. Die Präsidentin des Hohen Rates erteilt erst Jamba und dann Gantu den Auftrag, anhand seines Experimentes 458 Dr. van Hamsterdam zu finden. Dies gelingt ihm auch, aber nur dadurch, dass er die kleine Mertle auch gefangen nimmt, und das war ein Fehler, den die Präsidentin unserem Gantu nicht verzeihen kann. Am Ende der Folge sehen wir Finder, wie er gerade ein Fundbüro am Strand eröffnet. So hat also auch dieses Experiment seine Bestimmung gefunden. |
| 31 | Ohana heißt Familie(Elastico) | Lilo studiert ehrgeizig einen Hula ein, um besser zu sein als Mertle. Sie bekommt dadurch nicht mit, dass Stitch beim Zirkus einen neuen Bruder findet, der sich extrem gut dehnen kann und deshalb Elastico heißt. Die Zirkusleute entdecken Stitchs großes Talent, nämlich dass er unverletzbar ist, und bitten ihn, mit aufzutreten. Als Stitch Lilo davon erzählen will, weist sie ihn ab. Stitch ist traurig und denkt, die Zirkusfamilie wäre seine richtige Familie. Er will schon mit ihnen nach Las Vegas weiterziehen, doch im letzten Moment überzeugt ihn Lilo, dass er zur Familie gehört. |
| 32 | Krabbe(Shortstuff) | Lilo möchte unbedingt mit Stitch auf dem Rummel die Ananasrutsche fahren, doch leider ist er noch zu klein. Da Jamba nicht da ist, sucht Stitch bei ihm auf eigene Faust eine Wachstumsmaschine. Und dann mischt sich Pliiklii ein. Er glaubt, er könne das teuflische Genie ersetzen, und fängt an zu experimentieren. Es gelingt ihm tatsächlich, Stitch größer zu machen, allerdings ist Stitch jetzt riesengroß, und zu allem Überfluss gelangt auch noch Experiment 297, eine winzigkleine Krabbe, die überall Kurzschlüsse auslöst, in den Fokus der Wachstumsmaschine und wird zu einem riesigen Monster. |
| 33 | Der Dreck muß weg!(FELIX) | Van Hamsterdam schickt völlig entnervt Experiment 010 an Gantu zurück, und schließlich landet es bei Lilo und Stitch, die erst total begeistert sind. Experiment 010 ist ein Reinlichkeitsfanatiker und räumt in Windeseile jeden Schmutz weg. Doch 010 räumt nicht nur den normalen Dreck weg, sondern auch jede Art von Keimen. Dazu gehören alte, wertvolle Teppiche und Kunstwerke und letztlich auch menschliche Wesen. Jamba kämpft darum, das Experiment neu zu programmieren. Doch dummerweise programmiert er 010 um hundertachtzig Grad, und der kleine Putzteufel wird zu einem richtigen Dreckspatz. |
| 34 | Die Zeitmaschine(Melty) | Lilo rutscht in einer Pfütze aus und erzählt Keoni, der genau in dem Moment vorbeikommt, dass sie einen Schlammonster-Hulatanz einstudiert. Da sie alles am liebsten ungeschehen machen würde, benutzt sie Jambas Zeitmaschine. Damit richtet sie viel Unheil an, da man zwar die Vergangenheit rückgängig machen kann, aber damit auch die Zukunft verändert. Eines der Probleme ist das Experiment Schmelzi, das alles Mögliche zum Schmelzen bringen kann. Jamba erklärt Lilo, sie müsste noch mal in der Zeit zurückfahren, und Lilo erfährt, dass Keoni ganz begeistert von der Schlammonster-Hula-Idee ist. |
| 35 | Der Babymacher(Baby-fier) | Lilo möchte in einen Gruselfilm gehen, doch Nani verbietet es ihr. Lilo wünscht sich nichts sehnlicher, als endlich erwachsen zu sein. Da taucht das Experiment ‘Der Babymacher‘ auf, der alle Erwachsenen wieder in Babies verwandelt, und Lilo findet sich mit Pliiklii, Jamba und Nani als schreienden, kleinen Würmern wieder. Doch glücklicherweise ist Jamba auch als Baby ein Genie und es gelingt ihm, die Formel zu finden, die sie wieder zu Erwachsenen macht. |
| 36 | Bonnie und Clyde(Bonnie & Clyde) | Wieder einmal sind zwei Experimente aktiviert worden. Lilo findet auch gleich einen Namen für sie. Sie heißen Bonnie und Clyde, denn es sind böse Experimente, die alles stehlen, was nicht niet- und nagelfest ist. Lilo und Stitch sollen bei Straftaten die Aufmerksamkeit auf sich lenken, damit Bonnie und Clyde in aller Ruhe einbrechen können. Doch Lilo und Stitch liefern die bösen Experimente an die Polizei aus und Bonnie und Clyde wandern hinter Gitter. |
| 37 | Das Schlafexperiment(Drowsy) | Lilo ist völlig überarbeitet und versäumt ihre Termine, was Nani gar nicht gut findet. Stitch erfährt, dass eines der zwölf Experimente, die sie gefangen haben, ein sogenanntes Schlafexperiment ist. Stitch versetzt Lilo in Tiefschlaf, damit sie zur Ruhe kommt. Doch nun kann sie niemand mehr wecken, und sie soll doch einen berühmten Fernsehmann am Flughafen abholen. Van Hamsterdam hat Gantu den Auftrag erteilt, diesen Mann zu fangen, damit Hamsterdam auch das Fernsehen kontrollieren kann. |
| 38 | Der Alien-Kongreß(Sample) | Experiment 258, auch genannt Sampler, ist aktiviert. Sampler hat die Fähigkeit, alle Geräusche zu samplen und sie in rhythmische, nervige, ohrenbetäubend laute Musik umzuwandeln. Pliiklii möchte mit Jamba zum Alien-Kongress, und Gantu will Sampler auf dem Kongress ausstellen. Doch Gantu ist der einzige Außerirdische, der auf diesem Kongress ausgestellt wird. Lilo findet eine Aufgabe für Sampler, der in der Band ‘Fox Roswell und die Großen Grauen‘ mitspielen darf. Am Ende tanzen alle Boogie, und Stitch sagt zu Lilo: ‘Zeig, was du kannst, Baby!‘ |
| 39 | Der Softballkampf(Slugger) | Das Experiment 608, der ‘Schläger‘, wird aktiviert. ‘Schläger‘ primäre Funktion ist das Abwehren ankommender Dinge, als da wären Äpfel, Birnen und Bälle. Mit Hilfe von ‘Schläger‘ gewinnen Lilo und Stitch das Baseballspiel gegen Mertles Mannschaft, rechneten aber nicht damit, dass Mertle im Revanchespiel Basketball spielen will. Doch da Pliiklii ein ausgezeichneter Basketballspieler ist, gewinnen sie auch dieses Spiel und Mertle muss ihre Puppensammlung an Lilo weitergeben. ‘Schläger‘ findet seinen Platz in der örtlichen Baseballmannschaft und alle sind zufrieden. |