| Folge Nr. | Titel | Beschreibung |
|---|---|---|
| 1 | Die Geburt von Micky Maus | Ein angeschlagenes Zeichentrickstudio erschafft eine der bekanntesten Figuren der Welt. Mickey Mouse beginnt als Bleistiftskizze und wird durch eine Geschichte des Scheiterns, des Verrats, der Innovation und des Mutes zu einer amerikanischen Ikone und zur Grundlage eines legendären Medienimperiums. |
| 2 | Die Ära des Trickfilms | Trotz steigender Kosten, zunehmender Kritik und eines engen Zeitplans geht Walt Disney bis an die Grenzen der Technik, um den ersten abendfüllenden Animationsfilm zu realisieren. Es ist Disneys magische Kombination aus Leidenschaft, Brillanz und technischer Innovation, die das Milliardengeschäft mit Animationsfilmen entstehen lässt. |
| 3 | Erfolgsmodell Disneyland | Walt Disney überwindet enorme Hindernisse, um den ersten Themenpark zu errichten, in dem er den Besuchern anstelle von atemberaubenden Fahrgeschäften eine faszinierende Reise in eine Geschichte bietet, vergleichbar mit der Erfahrung, sich in einem Film zu befinden. |
| 4 | Jetzt im Handel erhältlich | Inmitten finanzieller Schwierigkeiten stellt Disney einen genialen Marketing-Experten ein, der dem Unternehmen hilft herauszufinden, wie es seine geliebten Figuren von der Leinwand in die Hände von Millionen Menschen bringen kann. Mickey wird das erste prominente Gesicht, das eine Müslischachtel ziert, und von da an wird die Lizenzierung von Disney-Produkten zu einer lukrativen Industrie und zum Maßstab für Multimedia-Konzerne in aller Welt. |
| 5 | Die große Welt von Disney | Allen Widrigkeiten zum Trotz verwandelt Disney 2700 Quadratkilometer schlammiges Sumpfland in Florida in den größten und meistbesuchten Freizeitpark der Welt. Es begann im Geheimen als „Projekt X“, und nach persönlichen Tragödien und Bauverzögerungen ist die Eröffnung von Walt Disney World ein Triumph der Fantasie, der Technologie und eines Traums. |
| 6 | Vom Traum zur Realität | Seit fast 70 Jahren hat Disney die Grenzen von Kunst und Wissenschaft durch die Arbeit eines Teams von Träumern, Designern und Entwicklern, den so genannten Imagineers, verschoben. Dies ist die Geschichte, wie die Imagineers seit ihren ersten Tagen mit Walt selbst das Unmögliche in die Realität umgesetzt haben - indem sie aufregende Massenunterhaltungserlebnisse geschaffen und dabei die Welt verändert haben. |
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